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'''Adventure International''' fue una editora estadounidense de videojuegos que existió entre 1979 y 1986. Fue fundada por [[Scott Adams|Scott]] y [[Alexis Adams]]. Fue la primera compañía en desarrollar [[aventuras de texto]] que podían ejecutarse en microcomputadoras y distribuirlas comercialmente. También fue la primera empresa en añadir ilustraciones a sus aventuras. | |||
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En 1978, Scott Adams, un programador con experiencia en proyectos de defensa, se interesó por las aventuras textuales tras entusiasmarse con juego ''[[Colossal Cave Adventure]]''. Fascinado por el mismo, decidió desarrollar su propia aventura para su ordenador doméstico, un [[TRS-80|Radio Shack TRS-80 Level II]], a pesar de que solo contaba con 16 KB y el uso de cintas de casete como medio de almacenamiento. | |||
Adams desarrolló un sistema propio conocido como el ''[[Sistema de Scott Adams]]'', que permitía empaquetar grandes cantidades de datos en poco espacio y facilitaba la creación de múltiples aventuras cambiando únicamente los datos referentes a la descripción de objetos, localidades e interacciones. Su primera creación, ''[[Adventureland]]'', fue lanzada en 1978, convirtiéndose en la primera aventura textual para microcomputadoras. Este éxito llevó a la creación de ''Adventure International''. | |||
Las aventuras de Scott Adams utilizaban un intérprete de comandos de dos palabras para interactuar con el juego. | |||
En | === Crecimiento y éxito inicial === | ||
Tras el lanzamiento de ''Adventureland'', la empresa publicó un promedio de dos aventuras por año con temáticas que abarcaban desde fantasía y horror hasta ciencia ficción. En 1980, varios juegos de ''Adventure Internationa''l fueron adaptados para la computadora [[VIC-20]], convirtiéndose en algunos de los cartuchos más vendidos para este sistema, a pesar de la inicial incredulidad sobre el éxito de juegos basados solo en texto. | |||
En la publicidad Adams insistió siempre en el apoyo recibido de educadores y pedagogos sobre los beneficios que jugar aventuras conversacionales tenía sobre los niños. | |||
En su apogeo, alrededor de 1983, la empresa empleaba a 50 personas y tenía su sede en Longwood, Florida. | |||
=== Desarrolladores independientes y ''Questprobe'' === | |||
En los años posteriores, ''Adventure International'' amplió su catálogo con obras de otros autores y desarrolladores independientes. Entre los proyectos más destacados, destacó su colaboración con ''[[Marvel Comics]]'' para desarrollar la serie ''[[Questprobe]]'', que incluía personajes como ''[[Questprobe 1: The Hulk|The Incredible Hulk]]'', ''[[Questprobe 2: Spider-Man|Spider-Man]]'', ''[[Questprobe 3: The Fantastic Four|The Human Torch y The Thing]]''. También lanzaron un juego basado en la película de ciencia ficción, dirigida por W. D. Richter ''[[The Adventures of Buckaroo Banzai Across the 8th Dimension]]''. | |||
=== Declive y cierre === | |||
Las ventas de la serie ''Questprobe'' no se correspondieron con las expectativas, lo cual, sumado al impacto de la crisis económica de principios de los ochenta, provocó que la empresa declarase la bancarrota en 1986. Los derechos de sus aventuras volvieron finalmente a Scott Adams, quien los relanzó en la década de 1990 como ''shareware''. | |||
=== Presencia en Europa === | |||
En Europa, el nombre ''Adventure International'' fue utilizado por la empresa británica ''[[Adventure Soft]]'', que publicó aventuras no relacionadas con la compañía estadounidense. | |||
== Aventuras de Scott Adams == | |||
=== ''Scott Adams Adventures'' === | |||
* ''[[Adventureland]]'' (1978) | |||
* ''[[Pirate Adventure]]'' (1979) | |||
* ''[[Secret Mission]]'' (''Mission Impossible'')(1979) | |||
* ''[[Voodoo Castle]]'' (1979) junto a [[Alexis Adams]] | |||
* ''[[The Count]] (''1979) | |||
* ''[[Strange Odyssey]]'' (1979) | |||
* ''[[Mystery Fun House]]'' (1979) | |||
* ''[[Pyramid of Doom]]'' (1979) junto a [[Alvin Files]] | |||
* ''[[Ghost Town]]'' (1980) | |||
* ''[[Savage Island, Part I]]'' (1981) y ''[[Savage Island, Part II]]'' (1981) junto a [[Russ Wetmore]] | |||
* ''[[The Golden Voyage]]'' (1981) | |||
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Scott Adams dejó de desarrollar aventuras después del fracaso comercial de la serie ''[[Questprobe]]'', un proyecto de aventuras protagonizadas por superhéroes realizado en colaboración con [[Marvel Comics|''Marvel Comics'']]. En principio se proyectaron doce aventuras, de las cuales solo se llegaron a publicar tres: | |||
* [[Questprobe Featuring The Hulk|''Questprobe Featuring The Hulk'']] (1984) | |||
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* ''[[Return to Pirate's Isle]]'' (1983) solo para TI-99/4A | |||
* ''[[The Adventures of Buckaroo Banzai Across the 8th Dimension]]'' (1984) junto a ''[[Phillip Case]]'' | |||
== Aventuras de otros desarrolladores == | |||
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'' | * ''[[The Golden Baton]]'' (1981) de [[Brian Howarth]] | ||
* ''[[Time Machine]]'' (1981) de Brian Howarth | |||
* ''[[Arrow of Death Part I]] y [[Arrow of Death Part II|Part II]] (1981)'' de Brian Howarth | |||
* ''[[Escape from Pulsar 7]]'' (1982) de Brian Howarth | |||
* ''[[Circus of Death]]'' (1982) de Brian Howarth y [[Wherner Barnes]] | |||
* ''[[Feasibility Experiment]]'' (1982) de Brian Howarth y [[Wherner Barnes]] | |||
* ''[[Wizard of Akyrz]]'' (1982) de Brian Howarth y [[Cliff J Ogden]] | |||
* ''[[Perseus and Andromeda]]'' (1983) de Brian Howarth | |||
* ''[[10 Little Indians]]'' (1983) de Brian Howarth | |||
* ''[[Waxworks]]'' (1982) de Brian Howarth y Cliff J Ogden | |||
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* ''[[Lunar Lander]]'' (1980) | |||
* ''[[Missile Attack]]'' (1980) | |||
* ''[[Preppie!]]'' (1982) y ''[[Preppie! II]]'' (1983) | |||
* [[Sea Dragon|''Sea Dragon'']] (1982) | |||
* ''[[Rally Speedway]]'' (1983) | |||
* ''[[Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon]]'' (1985) | |||
'' | == Presencia en el mundo hispano == | ||
Debido a la barrera del idioma las aventuras de ''Adventure Internacional'' no fueron distribuidas en España ni Hispanoamérica, por lo que su influencia fue escasa. | |||
'' | En 1987 [[Andrés Samudio]] en su serie divulgativa [[El Mundo de la Aventura|''El Mundo de la Aventura'']] publicó un extenso artículo titulado [[El Mundo de la Aventura: Scott Adams: El paso a los Micros|''Scott Adams: El paso a los Micros'']] en el que dio a conocer la obra de Adams y anunció la futura traducción de sus aventuras al español -proyecto que finalmente no se llegó a realizar.- | ||
'' | En 1996 [[José Luis Díaz]] realizó una traducción al español en ''[[Inform]]'' para ''[[Máquina-Z]]'' que tituló ''[[Aventurilandia]].'' | ||
== Enlaces == | |||
* [[El Mundo de la Aventura: Scott Adams: El paso a los Micros|''Scott Adams: El paso a los Micros'']]: Artículo de [[Andrés Samudio]] en [[El Mundo de la Aventura]] | |||
''El | * [https://www.msadams.com/index.htm ''Web'' del autor] | ||
* ''[http://aimemorial.if-legends.org/ Adventure International Memorial]'' | |||
* [[wikipedia:Scott_Adams_(game_designer)|Página en ''Wikipedia'' (en inglés)]] | |||
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Revisión del 12:12 13 ene 2025

Adventure International fue una editora estadounidense de videojuegos que existió entre 1979 y 1986. Fue fundada por Scott y Alexis Adams. Fue la primera compañía en desarrollar aventuras de texto que podían ejecutarse en microcomputadoras y distribuirlas comercialmente. También fue la primera empresa en añadir ilustraciones a sus aventuras.
Historia
Orígenes y fundación
En 1978, Scott Adams, un programador con experiencia en proyectos de defensa, se interesó por las aventuras textuales tras entusiasmarse con juego Colossal Cave Adventure. Fascinado por el mismo, decidió desarrollar su propia aventura para su ordenador doméstico, un Radio Shack TRS-80 Level II, a pesar de que solo contaba con 16 KB y el uso de cintas de casete como medio de almacenamiento.
Adams desarrolló un sistema propio conocido como el Sistema de Scott Adams, que permitía empaquetar grandes cantidades de datos en poco espacio y facilitaba la creación de múltiples aventuras cambiando únicamente los datos referentes a la descripción de objetos, localidades e interacciones. Su primera creación, Adventureland, fue lanzada en 1978, convirtiéndose en la primera aventura textual para microcomputadoras. Este éxito llevó a la creación de Adventure International.
Las aventuras de Scott Adams utilizaban un intérprete de comandos de dos palabras para interactuar con el juego.
Crecimiento y éxito inicial
Tras el lanzamiento de Adventureland, la empresa publicó un promedio de dos aventuras por año con temáticas que abarcaban desde fantasía y horror hasta ciencia ficción. En 1980, varios juegos de Adventure International fueron adaptados para la computadora VIC-20, convirtiéndose en algunos de los cartuchos más vendidos para este sistema, a pesar de la inicial incredulidad sobre el éxito de juegos basados solo en texto.
En la publicidad Adams insistió siempre en el apoyo recibido de educadores y pedagogos sobre los beneficios que jugar aventuras conversacionales tenía sobre los niños.
En su apogeo, alrededor de 1983, la empresa empleaba a 50 personas y tenía su sede en Longwood, Florida.
Desarrolladores independientes y Questprobe
En los años posteriores, Adventure International amplió su catálogo con obras de otros autores y desarrolladores independientes. Entre los proyectos más destacados, destacó su colaboración con Marvel Comics para desarrollar la serie Questprobe, que incluía personajes como The Incredible Hulk, Spider-Man, The Human Torch y The Thing. También lanzaron un juego basado en la película de ciencia ficción, dirigida por W. D. Richter The Adventures of Buckaroo Banzai Across the 8th Dimension.
Declive y cierre
Las ventas de la serie Questprobe no se correspondieron con las expectativas, lo cual, sumado al impacto de la crisis económica de principios de los ochenta, provocó que la empresa declarase la bancarrota en 1986. Los derechos de sus aventuras volvieron finalmente a Scott Adams, quien los relanzó en la década de 1990 como shareware.
Presencia en Europa
En Europa, el nombre Adventure International fue utilizado por la empresa británica Adventure Soft, que publicó aventuras no relacionadas con la compañía estadounidense.
Aventuras de Scott Adams
Scott Adams Adventures
- Adventureland (1978)
- Pirate Adventure (1979)
- Secret Mission (Mission Impossible)(1979)
- Voodoo Castle (1979) junto a Alexis Adams
- The Count (1979)
- Strange Odyssey (1979)
- Mystery Fun House (1979)
- Pyramid of Doom (1979) junto a Alvin Files
- Ghost Town (1980)
- Savage Island, Part I (1981) y Savage Island, Part II (1981) junto a Russ Wetmore
- The Golden Voyage (1981)
Questprobe
Scott Adams dejó de desarrollar aventuras después del fracaso comercial de la serie Questprobe, un proyecto de aventuras protagonizadas por superhéroes realizado en colaboración con Marvel Comics. En principio se proyectaron doce aventuras, de las cuales solo se llegaron a publicar tres:
- Questprobe Featuring The Hulk (1984)
- Questprobe Featuring Spider-Man (1984)
- Questprobe Featuring the Human Torch and the Thing (1984)
Existe además una aventura inconclusa sobre los X-Men que no se llegó a publicar.
Otras
- Sorcerer of Claymorgue Castle (1982)
- Return to Pirate's Isle (1983) solo para TI-99/4A
- The Adventures of Buckaroo Banzai Across the 8th Dimension (1984) junto a Phillip Case
Aventuras de otros desarrolladores
Mysterious Adventures
- The Golden Baton (1981) de Brian Howarth
- Time Machine (1981) de Brian Howarth
- Arrow of Death Part I y Part II (1981) de Brian Howarth
- Escape from Pulsar 7 (1982) de Brian Howarth
- Circus of Death (1982) de Brian Howarth y Wherner Barnes
- Feasibility Experiment (1982) de Brian Howarth y Wherner Barnes
- Wizard of Akyrz (1982) de Brian Howarth y Cliff J Ogden
- Perseus and Andromeda (1983) de Brian Howarth
- 10 Little Indians (1983) de Brian Howarth
- Waxworks (1982) de Brian Howarth y Cliff J Ogden
Otras
- Lunar Lander (1980)
- Missile Attack (1980)
- Preppie! (1982) y Preppie! II (1983)
- Sea Dragon (1982)
- Rally Speedway (1983)
- Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon (1985)
Presencia en el mundo hispano
Debido a la barrera del idioma las aventuras de Adventure Internacional no fueron distribuidas en España ni Hispanoamérica, por lo que su influencia fue escasa.
En 1987 Andrés Samudio en su serie divulgativa El Mundo de la Aventura publicó un extenso artículo titulado Scott Adams: El paso a los Micros en el que dio a conocer la obra de Adams y anunció la futura traducción de sus aventuras al español -proyecto que finalmente no se llegó a realizar.-
En 1996 José Luis Díaz realizó una traducción al español en Inform para Máquina-Z que tituló Aventurilandia.