Diferencia entre revisiones de «Pyramid of Doom»
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Revisión del 17:09 14 ene 2025
Pyramid of Doom |
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Autor/es | |
Compañía | |
Año | |
Sistema | |
Plataformas |
TRS-80, Apple II, Atari de 8 bits, Commodore 64, PC DOS, VIC-20, BBC Micro, Acorn Electron, Dragon 32 |
Ambientación | |
Contacto
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Pyramid of Doom es una aventura de texto escrita por Alvin Files en 1979. Es la octava de la serie publicada por su compañía, Adventure International y la primera con un guion arqueología en Egipto. Files programó el juego usando el Sistema de Scott Adams y lo presentó a la Scott Adams, que la ajustó para lanzarla como parte de la serie.
Fue lanzada para TRS-80, Apple II, Atari de 8 bits y otros sistemas. Es una de las aventuras de la serie que no contó con versión de ZX Spectrum.
Sinopsis
El jugador se embarca en una peligrosa expedición a una pirámide egipcia con el objetivo de descubrir y saquear sus valiosos tesoros. Para lograrlo, debe explorar la pirámide y sus alrededores, enfrentando una serie de obstáculos y enemigos, como una momia furiosa, un gusano púrpura y un nómada del desierto. A medida que avanza, resuelve acertijos utilizando objetos encontrados en diferentes ubicaciones y recorriendo un entorno lleno de misterios y peligros.
Comentarios
"Debes explorar una desconocida, inexplorada y perdida tumba del desierto. Es la más difícil." Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura.
Enlaces
- Scott Adams: El paso a los Micros: Artículo de Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura
- Ficha en The Interactive Fiction Data Base
- Versión BBC Micro en BBC Micro Games Archive
- Versión Atari 400 en Atari Mania
- Versión Acorn en Acorn Electron World
- Versión Commodore en Lemon
- Entrada en Wikipedia (en inglés)