Diferencia entre revisiones de «Voodoo Castle»
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El jugador se embarca en una misteriosa aventura dentro de un castillo embrujado con el objetivo de despertar al ''Conde Christo'', que yace inerte en un ataúd. Para lograrlo, será necesario recolectar objetos clave y superar diversos obstáculos, como tubos de ensayo explosivos y una puerta demasiado pequeña para cruzar de forma convencional. A lo largo del recorrido, el jugador explorará las 24 áreas del castillo, resolviendo acertijos y desentrañando secretos mediante el uso de magia | El jugador se embarca en una misteriosa aventura dentro de un castillo embrujado con el objetivo de despertar al ''Conde Christo'', que yace inerte en un ataúd. Para lograrlo, será necesario recolectar objetos clave y superar diversos obstáculos, como tubos de ensayo explosivos y una puerta demasiado pequeña para cruzar de forma convencional. A lo largo del recorrido, el jugador explorará las 24 áreas del castillo, resolviendo acertijos y desentrañando secretos mediante el uso de magia y objetos de vudú. | ||
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"Está llena de misterios, muñecos vudú y hasta su correspondiente | ''"Buenas imágenes, vocabulario limitado, acertijos ilógicos."'' ''New Atari User.'' | ||
''"A pesar de la escasez de descripciones vívidas logra mantenerte escribiendo comandos en el teclado."'' ''Commodore Computing International'' | |||
''"Está llena de misterios, muñecos vudú y hasta su correspondiente zombi."'' [[Andrés Samudio]] en ''[[El Mundo de la Aventura: Scott Adams: El paso a los Micros|El Mundo de la Aventura]].'' | |||
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* [https://ifdb.org/viewgame?id= | * [https://ifdb.org/viewgame?id=ay2jy3sc3e6s9j4k Ficha en ''The Interactive Fiction Data Base''] | ||
* [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/6803/ZX-Spectrum/Pirate_Adventure Versión Spectrum en ''Spectrum Computing''] | * [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/6803/ZX-Spectrum/Pirate_Adventure Versión Spectrum en ''Spectrum Computing''] | ||
* [https://bbcmicro.co.uk/game.php?id= | * [https://bbcmicro.co.uk/game.php?id=1654 Versión BBC Micro en ''BBC Micro Games Archive''] | ||
* [https://www.acornelectron.co.uk/info/electron/ai/Voodoo-Castle.html Versión ''Acorn'' en ''Acorn Electron World''] | |||
* [https://www.acornelectron.co.uk/info/electron/ai/ | * [https://www.lemon64.com/game/voodoo-castle Versión Commodore en ''Lemon''] | ||
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Revisión actual - 20:29 6 abr 2025
Voodoo Castle |
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Autor/es | |
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TRS-80, Apple II, Commodore 64, PC DOS, VIC-20, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron, Dragon 32, Atari de 8 bits |
Ambientación | |
Contacto
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Voodoo Castle es una aventura de texto escrita por Alexis Adams y programada por su esposo Scott en 1979. Es la cuarta de la serie publicada por su compañía, Adventure International.
Fue descrita como una de las aventuras más difíciles de la serie, requiriendo alrededor de 150 órdenes para completar el juego.
Sinopsis
El jugador se embarca en una misteriosa aventura dentro de un castillo embrujado con el objetivo de despertar al Conde Christo, que yace inerte en un ataúd. Para lograrlo, será necesario recolectar objetos clave y superar diversos obstáculos, como tubos de ensayo explosivos y una puerta demasiado pequeña para cruzar de forma convencional. A lo largo del recorrido, el jugador explorará las 24 áreas del castillo, resolviendo acertijos y desentrañando secretos mediante el uso de magia y objetos de vudú.
Comentarios
"Buenas imágenes, vocabulario limitado, acertijos ilógicos." New Atari User.
"A pesar de la escasez de descripciones vívidas logra mantenerte escribiendo comandos en el teclado." Commodore Computing International
"Está llena de misterios, muñecos vudú y hasta su correspondiente zombi." Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura.