Diferencia entre revisiones de «Voodoo Castle»

De WikiCAAD
 
(No se muestran 4 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{Ficha de videojuego|name=Voodoo Castle|empresa=Adventure International|year=1979|imagen=Voodoo Castle.jpg|autor=Alexis Adams, Scott Adams|genero=Terror|sistema_autoria=Sistema de Scott Adams|sistemas_disponibles=TRS-80, Apple II, Commodore 64, PC DOS, VIC-20, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron, Dragon 32, Atari de 8 bits}}
{{Ficha de videojuego|name=Voodoo Castle|empresa=Adventure International|year=1979|imagen=Voodoo Castle.jpg|autor=Alexis Adams, Scott Adams|genero=Terror|sistema_autoria=Sistema de Scott Adams|sistemas_disponibles=TRS-80, Apple II, Commodore 64, PC DOS, VIC-20, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron, Dragon 32, Atari de 8 bits}}
'''''Vodoo Castle''''' es una [[aventuras de texto|aventura de texto]] escrita por [[Alexis Adams]] y programada por su esposo [[Scott Adams|Scott]] en 1979. Es la cuarta de la serie publicada por su compañía, ''[[Adventure International]].'' a creación participó una mujer.
'''''Voodoo Castle''''' es una [[aventuras de texto|aventura de texto]] escrita por [[Alexis Adams]] y programada por su esposo [[Scott Adams|Scott]] en 1979. Es la cuarta de la serie publicada por su compañía, ''[[Adventure International]].''


Fue descrito como una de las aventuras más difíciles de la serie, requiriendo alrededor de 150 órdenes para completar el juego.  
Fue descrita como una de las aventuras más difíciles de la serie, requiriendo alrededor de 150 órdenes para completar el juego.  


=== Sinopsis ===
=== Sinopsis ===
El jugador se embarca en una misteriosa aventura dentro de un castillo embrujado con el objetivo de despertar al ''Conde Christo'', que yace inerte en un ataúd. Para lograrlo, será necesario recolectar objetos clave y superar diversos obstáculos, como tubos de ensayo explosivos y una puerta demasiado pequeña para cruzar de forma convencional. A lo largo del recorrido, el jugador explorará las 24 áreas del castillo, resolviendo acertijos y desentrañando secretos mediante el uso de magia en objetos de vudú.
El jugador se embarca en una misteriosa aventura dentro de un castillo embrujado con el objetivo de despertar al ''Conde Christo'', que yace inerte en un ataúd. Para lograrlo, será necesario recolectar objetos clave y superar diversos obstáculos, como tubos de ensayo explosivos y una puerta demasiado pequeña para cruzar de forma convencional. A lo largo del recorrido, el jugador explorará las 24 áreas del castillo, resolviendo acertijos y desentrañando secretos mediante el uso de magia y objetos de vudú.


=== Comentarios ===
=== Comentarios ===
Línea 22: Línea 22:
* [https://www.acornelectron.co.uk/info/electron/ai/Voodoo-Castle.html Versión ''Acorn'' en ''Acorn Electron World'']
* [https://www.acornelectron.co.uk/info/electron/ai/Voodoo-Castle.html Versión ''Acorn'' en ''Acorn Electron World'']
* [https://www.lemon64.com/game/voodoo-castle Versión Commodore en ''Lemon'']
* [https://www.lemon64.com/game/voodoo-castle Versión Commodore en ''Lemon'']
* [[wikipedia:Voodoo_Castle|Entrada en ''Wikipedia'' (en inglés)]]


[[Categoría:Juegos]]
[[Categoría:Juegos]]

Revisión actual - 20:29 6 abr 2025

Voodoo Castle
Autor/es: Alexis Adams, Scott Adams
Compañía:Adventure International
Año:1979
Sistema:Sistema de Scott Adams
Plataformas:
  • TRS-80
  • Apple II
  • Commodore 64
  • PC DOS
  • VIC-20
  • ZX Spectrum
  • BBC Micro
  • Acorn Electron
  • Dragon 32
  • Atari de 8 bits
Ambientación:
  • Terror



Editar juego

Voodoo Castle es una aventura de texto escrita por Alexis Adams y programada por su esposo Scott en 1979. Es la cuarta de la serie publicada por su compañía, Adventure International.

Fue descrita como una de las aventuras más difíciles de la serie, requiriendo alrededor de 150 órdenes para completar el juego.

Sinopsis

El jugador se embarca en una misteriosa aventura dentro de un castillo embrujado con el objetivo de despertar al Conde Christo, que yace inerte en un ataúd. Para lograrlo, será necesario recolectar objetos clave y superar diversos obstáculos, como tubos de ensayo explosivos y una puerta demasiado pequeña para cruzar de forma convencional. A lo largo del recorrido, el jugador explorará las 24 áreas del castillo, resolviendo acertijos y desentrañando secretos mediante el uso de magia y objetos de vudú.

Comentarios

"Buenas imágenes, vocabulario limitado, acertijos ilógicos." New Atari User.

"A pesar de la escasez de descripciones vívidas logra mantenerte escribiendo comandos en el teclado." Commodore Computing International

"Está llena de misterios, muñecos vudú y hasta su correspondiente zombi." Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura.

Enlaces