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30 may 2025
- 11:0311:03 30 may 2025 Trilogía Urkiola (hist. | editar) [486 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «La '''Trilogía Urkiola''' son tres aventuras por opciones con toques de rol realizadas en 2025 por DarksideRetro para ZX Spectrum empleando el motor MuCho tuneado por Furillo Productions. Los tres títulos que la conforman son: # El despertar de Gaueko # El origen de Gaueko # Siete calles Categoría:Juegos»)
- 09:5509:55 30 may 2025 Siete calles (hist. | editar) [3044 bytes] DarksideRetro (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Ficha de videojuego |Titulo=Siete Calles |autor=DarksideRetro |empresa=DarksideRetro |year=2025 |fecha=2025-05-29 |tipo=Aventura de texto por opciones |sistema_autoria=MuCho 128K |sistemas_disponibles=ZX Spectrum 48K |idiomas=Español, Inglés, Catalán, Euskera |genero=Acción-aventura, Terror, Mitología, Misterio }} * Por favor, rellena los campos en el texto siguiente para tener unas fichas lo más estandarizadas posible. * Las secciones pueden variar, pero tra…») originalmente creado como «Trilogia Urkiola - Siete Calles»
- 09:5309:53 30 may 2025 El origen de Gaueko (hist. | editar) [3202 bytes] DarksideRetro (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Ficha de videojuego |Titulo=El origen de Gaueko |autor=DarksideRetro |empresa=DarksideRetro |year=2025 |fecha=2025-05-29 |tipo=Aventura de texto por opciones |sistema_autoria=MuCho 128K |sistemas_disponibles=ZX Spectrum 48K |idiomas=Español, Inglés, Catalán, Euskera |genero=Mitología, Literatura fantástica, Acción-aventura, Terror }} * Por favor, rellena los campos en el texto siguiente para tener unas fichas lo más estandarizadas posible. * Las secciones pu…») originalmente creado como «Trilogia Urkiola - El Origen de Gaueko»
- 09:3509:35 30 may 2025 El despertar de Gaueko (hist. | editar) [3853 bytes] DarksideRetro (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Ficha de videojuego |Titulo=El despertar de Gaueko |autor=DarsideRetro |tipo=Aventura de texto }} * Por favor, rellena los campos en el texto siguiente para tener unas fichas lo más estandarizadas posible. * Las secciones pueden variar, pero trata de mantener un orden. '''TITULO''' es una TIPO DE JUEGO realizada en AÑO por AUTOR para PLATAFORMAS DISPONIBLES empleando el HERRAMIENTA DE DESARROLLO. == Sinopsis == Breve resumen de la tram…») originalmente creado como «Trilogia Urkiola- El despertar de Gaueko»
29 may 2025
- 15:0315:03 29 may 2025 ZX Spectrum Vega (hist. | editar) [223 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «El '''ZX Spectrum Vega''' es un rediseño moderno del ZX Spectrum en forma de consola en miniatura precargada con un millar de juegos, creado en 2015 con la participación de Clive Sinclair. Categoría: Plataformas»)
28 may 2025
- 14:5914:59 28 may 2025 Indy (hist. | editar) [2603 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Indy''' (también '''Indiana Jones''' e '''Indyana Jones''') es una aventura de texto escrita en BASIC por Encarna Mengual y Octavio Montagud, publicada originalmente en el número 167 de la revista Microhobby, en abril de 1988. Como otras aventuras que aparecieron en la revista, fue publicada en formato de listado, invitando al lector a teclearla directamente en su Spectrum para poder jugarla. La aventura cuenta con música e ilustraciones…»)
- 14:5814:58 28 may 2025 Encarna Mengual (hist. | editar) [728 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Encarna Mengual''' es una programadora valenciana. Publicó tres listados en la revista Microhobby, dos con aplicaciones didácticas escritas en BASIC (uno sobre ángulos, en solitario, y otro sobre movimientos rectilíneos, junto a Octavio Montagud). Curiosamente, en esta última publicación, su apellido aparece con una errata, terminado en z en vez de l. El tercer listado era una aventura de texto, titulada Indy. Categoría:Autores»)
13 may 2025
- 10:1710:17 13 may 2025 Smaug (hist. | editar) [305 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Smaug''' es un dragón que aparece en la novela ''The Hobbit'', de J. R. R. Tolkien. En ella se cuenta que era el último de los grandes dragones que quedaban en la Tierra Media y que expulsó a los enanos de la Montaña Solitaria, apoderándose de su tesoro. Categoría:Personajes»)
- 10:0210:02 13 may 2025 Dragón (hist. | editar) [253 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «El '''dragón''' (del latín ''draco'', y este del griego δράκων, ''drákon'' ‘serpiente’) es un ser mitológico que aparece de diversas formas en varias culturas de todo el mundo, con diferentes simbolismos asociados. Categoría:Glosario»)
- 10:0110:01 13 may 2025 Ciruelo Cabral (hist. | editar) [337 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Gustavo Cabral''', más conocido como '''Ciruelo Cabral''' o simplemente '''Ciruelo''', nacido en Buenos Aires el 20 de julio de 1963, es un artista argentino, ilustrador de estilo fantástico especializado en dragones. Realizó las carátulas de varios videojuegos, incluyendo Jabato. Categoría:Ilustradores»)
12 may 2025
- 02:4102:41 12 may 2025 The Mojon Twins (hist. | editar) [2595 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''The Mojon Twins''' es un grupo de programación español autores de videojuegos y programas como el MK1, más conocido como ''La Churrera'', una herramienta para la creación de videojuegos para el ZX Spectrum. En sus propias palabras, hacen juegos gratis bajo los designios de Vah-ka el Destructor. === Orígenes (según ellos) === La historia de The Mojon Twins tuvo su origen en un suceso ocurrido durante una helada noche del más caluroso verano que se re…»)
10 may 2025
- 18:4218:42 10 may 2025 Logo (hist. | editar) [399 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Logo''' es un lenguaje de programación de alto nivel de muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para trabajar con niños y jóvenes. Fue diseñado con fines didácticos por Wally Feurzeig, Seymour Papert y Cynthia Solomon, quienes se basaron en las características del lenguaje Lisp. Categoría:Lenguajes de programación») originalmente creado como «LOGO»
- 18:3718:37 10 may 2025 Guillermo De Cunto (hist. | editar) [835 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Guillermo De Cunto''' es un aventurero argentino cofundador de la compañía One of Us Studios y director de su primer juego, El llamado de Ramas: Tiempos Retorcidos. === Primer contacto con los ordenadores y la informática === (Del CAAD 65) En mi caso el primer uso que le dí a un ordenador fue jugando al LOGO. Pasó mucho tiempo hasta que descubrí que, más que un juego, era un lenguaje de programación para principiantes. La secuencia de los…»)
- 18:1718:17 10 may 2025 One of Us Studios (hist. | editar) [817 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''One of Us Studios''' es una compañía formada recientemente que cuenta con ocho miembros entre directivos, manejo de personal, creación de contenido, desarrollo, comunicación y manejo de redes. Su cabeza visible es Guillermo De Cunto, cofundador de la compañía y director de su primer juego, El llamado de Ramas: Tiempos Retorcidos. Ellos mismos se definen como ''un estudio joven que crea juegos de PC con pasión, innovación y detalle: ¡creamos aventu…»)
9 may 2025
- 14:5114:51 9 may 2025 Echoes of the Future (hist. | editar) [742 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Echoes of the Future''' es una aventura de texto realizada en 2025 por Daniel Revenga para Commodore 64 empleando la librería PunyInform en inglés. === Sinopsis === Echoes of the Future es una aventura de ciencia ficción con toques íntimos y existenciales, estructurada en tres capítulos que componen un viaje en el tiempo. El jugador comienza en la prehistoria, pero irá descubriendo poco a poco la existencia de una conexión profunda entre era…»)
- 12:3512:35 9 may 2025 Ozmoo (hist. | editar) [519 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Ozmoo''' es un intérprete de máquina-Z para Commodore 64, Commodore 128, Commodore Plus/4, MEGA65, Commander X16 y Acorn/BBC, escrito en ensamblador por Johan Berntsson y Fredrik Ramsberg. Ozmoo se utiliza para agrupar juegos con el intérprete y producir imágenes de disco para la plataforma de destino. Se puede descargar y utilizar en Windows, Linux o Mac OS X, o en un navegador web en Ozmoo Online. Soporta las versiones máquina-Z 1, 2, 3, 4, 5, 7…»)
- 12:3112:31 9 may 2025 Fredrik Ramsberg (hist. | editar) [206 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Fredrik Ramsberg''' (7 de junio de 1969) es un programador y aventurero sueco, coautor de varios sistemas de autoría, como el intérprete Ozmoo y la librería PunyInform. Categoría:Autores»)
8 may 2025
- 05:0405:04 8 may 2025 Billie Night (hist. | editar) [751 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Billie Night''' es una aventura por opciones para ZX Spectrum realizada en 2023 por Fran Kapilla a través de su sello Sequentia Soft, empleando el sistema de autoría MuCho y disponible en español e inglés. ===Sinopsis=== Eres Billie, una chica que intenta sobrevivir en las oscuras calles de la gran ciudad. Intenta regresar a casa, salva a tu novio y... ¡ten cuidado con los zombies! ===Historial de revisiones=== * v 1.1, 1 nov 2023 * v 1.0…»)
- 05:0005:00 8 may 2025 El legado Da Vinci (hist. | editar) [888 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''El legado Da Vinci''' es una aventura por opciones para ZX Spectrum 128K realizada en 2024 por Fran Kapilla a través de su sello Sequentia Soft, empleando el sistema de autoría MuCho 128K y disponible en español e inglés. ===Sinopsis=== Eres Alessia, la nueva estudiante de Leonardo Da Vinci. Algo extraño ha pasado en el palacio. Un misterio por descubrir. Tu vida y la de tu maestro están en peligro, depende de ti encontrar una solución.…»)
6 may 2025
- 06:0206:02 6 may 2025 Area 51: Roswell Incident (hist. | editar) [2287 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Area 51: Roswell Incident''' es una aventura de texto por opciones realizada en 2023 por Furillo Productions para ZX Spectrum (originalmente para 48K, con una versión posterior para 128K) empleando el sistema de autoría MuCho (posteriormente el MuCho 128K desarrollado por Furillo, combinado con el MK1), con versiones en español e inglés. == Sinopsis == He alquilado una habitación en el motel más cercano a la base, donde las sombras y…»)
- 05:5605:56 6 may 2025 MuCho 128K (hist. | editar) [458 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''MuCho 128K''' (''Multiple Choice Adventure Engine 128K'') es un desarrollo de Furillo Productions basado en el MuCho para ZX Spectrum 48K v.3 de Jari Komppa. Además del teclado, MuCho 128K también permite jugar con ''joystick'' Kempston o Sinclair, ya que en Furillo añadieron al motor el código ensamblador necesario para que funcione mediante ''joystick''. Categoría:Sistemas de autoría Categoría:Herramientas de desarrollo»)
5 may 2025
- 12:5112:51 5 may 2025 El Viejo Archivero – Vida y Milagros (hist. | editar) [992 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''El Viejo Archivero – Vida y Milagros''' es una novela escrita por Andrés Samudio cuyo Verkami para financiarla se inició el lunes 5 de mayo de 2025 al mediodía. El protagonista es su personaje El Viejo Archivero, creado para su sección de resolución de dudas aventureras en la revista Microhobby. === Sinopsis === ¿Recuerdas al Viejo Archivero? Ese anciano sabio, irónico y entrañable, que ayudaba a los aventureros desde su oscuro castillo en l…»)
4 may 2025
- 07:5507:55 4 may 2025 Moon and The Pirates (hist. | editar) [1517 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Moon and The Pirates''' es una videoaventura para ZX Spectrum realizada por IADVD en 2019 empleando su motor MGA combinado con el MK1, secuela de Moon's Fandom Festival. Pese a realizarse antes de formar Furillo Productions junto a Molomazo, el juego forma parte del catálogo de este grupo. === Sinopsis === Tras finalizar el festival de fans de Ciudad Petunia, Moon se compra con las ganancias de sus ventas de juegos un chicle, ¡con…»)
3 may 2025
- 17:1017:10 3 may 2025 Videojuego (hist. | editar) [402 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «Un '''videojuego''' o juego de vídeo es un programa o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de vídeo. Este dispositivo, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser un ordenador, una máquina de arcade, una consola de videojuegos o un dispositivo portátil. Categoría:Juegos»)
- 17:0817:08 3 may 2025 MK1 (hist. | editar) [554 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''MK1''', más conocido como ''La Churrera'', es una herramienta para la creación de videojuegos para el ZX Spectrum desarrollada por The Mojon Twins. Aunque su objetivo no son las aventuras, en combinación con el MGA de IADVD se crearon las videoaventuras Moon's Fandom Festival y su continuación Moon and The Pirates. === Enlaces === *[https://github.com/mojontwins/MK1 Página oficial] Categoría:Herramientas de desarrollo»)
- 17:0217:02 3 may 2025 MGA (hist. | editar) [303 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''MGA''' (''Mini Graphic Adventure engine''), es una herramienta para la creación de videoaventuras para el ZX Spectrum desarrollada por IADVD. Con ella se crearon los juegos Moon's Fandom Festival y su continuación Moon and The Pirates. Categoría:Herramientas de desarrollo»)
- 16:5716:57 3 may 2025 Moon's Fandom Festival (hist. | editar) [1224 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Moon's Fandom Festival''' es una videoaventura para ZX Spectrum realizada por IADVD en 2019 empleando su motor MGA combinado con el MK1. Pese a realizarse antes de formar Furillo Productions junto a Molomazo, el juego forma parte del catálogo de este grupo. === Sinopsis === Moon es una experta en retroinformática, ¡la reina de los juegos caseros del ZX Spectrum! La han invitado al Festival Fandom de Petunia Town, un festival retro mu…»)
- 07:3407:34 3 may 2025 José Luis Sánchez (hist. | editar) [208 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''José Luis Sánchez''' (Josoft) es un programador español que programó en BASIC la versión MSX de Zipi y Zape, al no existir versión de GAC para esa plataforma. Categoría: Autores»)
- 05:5905:59 3 may 2025 Niklaus Wirth (hist. | editar) [161 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Niklaus Wirth''' (Winterthur Suiza, 15 de febrero de 1934 - 1 de enero de 2024) fue un científico suizo de la computación, autor del lenguaje Pascal.»)
- 05:5805:58 3 may 2025 Pascal (hist. | editar) [349 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Pascal''' es un lenguaje de programación creado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969, y publicado en 1970. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos. Categoría:Lenguajes de programación»)
2 may 2025
- 02:2302:23 2 may 2025 Los alegres hombres de Sherwood (hist. | editar) [1235 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Los alegres hombres de Sherwood''' es una aventura de texto realizada en 2005 por Fran Kapilla bajo el alias VingThor, empleando el sistema de creación Superglús en la plataforma Glulx. ===Sinopsis=== Todo empieza a las 7 de la mañana, un lunes, Edad Media. El malvado príncipe Juan ha tiranizado el reino y existen razones fundadas de que no quiera pagar el rescate del auténtico rey, que está prisionero en otro país. ¿Qué hacer? Bueno, int…»)
26 abr 2025
- 07:0407:04 26 abr 2025 El Gran Cthulhu (hist. | editar) [1614 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''El Gran Cthulhu''' es una aventura de texto para ZX Spectrum Next creada por Bitfans en 2025. === Sinopsis === Tras años de estudio, has decidido crear tu propia expedición y buscar la legendaria ciudad hundida de R'lyeh, ese reino blasfemo bajo las siniestras olas del vasto y desamparado Pacífico. Adéntrate en la ciudad maldita donde el gran Cthulhu yace durmiendo en un ligero sueño, recorre sus ciclópeas estructuras y, sobre todo, busca la for…»)
- 06:5006:50 26 abr 2025 Bitfans (hist. | editar) [491 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Bitfans''' es el sello de producción aventurera de F3M0, especializado en aventuras de terror lovecraftianas para el ordenador Spectrum, aunque su última creación ha sido desarrollada para Spectrum Next. === Juegografía === === Enlaces === Categoría:Compañías»)
- 06:5006:50 26 abr 2025 F3M0 (hist. | editar) [139 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página redirigida a Bitfans) Etiqueta: Redirección nueva
- 05:3205:32 26 abr 2025 Antonio Nuño (hist. | editar) [615 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Antonio Nuño''', también conocido como ''Retro futuro'', es un aventurero español que emplea la aventura en combinación con su labor docente, como demostró en un informe titulado "Aventuras y enseñanza" publicado en el CAAD 64. Se encuentra trabajando actualmente en una aventura en BASIC para Amstrad CPC titulada La caverna, orientada a explicar conceptos filosóficos. ===Enlaces=== * [https://x.com/nuno_anto Página de Retro futuro en X] * […»)
25 abr 2025
- 15:5115:51 25 abr 2025 The Pixel Apothecary (hist. | editar) [310 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''The Pixel Apothecary''' es un ilustrador australiano especializado en pixel-art. Ha colaborado con el CAAD cediendo ilustraciones para la página de créditos de los CAAD 64 y CAAD 65. ===Enlaces=== * [https://x.com/pixelapothecary Página de The Pixel Apothecary en X] Categoría:Ilustradores»)
22 abr 2025
- 15:0915:09 22 abr 2025 The Campsite (hist. | editar) [237 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''The Campsite''' es una aventura gráfica indie creada en su totalidad por Guillem Espias. Es, sin duda, otro homenaje a las aventuras de los 90. Muy corta, point & click, estilo pixel art y con un guión divertido y algo infantil.»)
- 15:0715:07 22 abr 2025 Take my Hand (hist. | editar) [806 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Take my Hand''' (''Toma mi mano'' en español) es una aventura por opciones para ZX Spectrum realizada en 2024 por Fran Kapilla a través de su sello Sequentia Soft, empleando el sistema de autoría MuCho y disponible en español e inglés. ===Sinopsis=== Eres una ilustradora de un cómic que acaba de realizar un cómic muy especial… Te verás envuelta en un salto dimensional, un nuevo amor, una aventura fascinante. Una aventura en primera pe…»)
21 abr 2025
- 12:3012:30 21 abr 2025 Gendou the RetroNeogamer (hist. | editar) [493 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Gendou the RetroNeogamer''' es un colaborador del CAAD y creador de contenido sobre videojuegos. En sus propias palabras, ''soy un creador de contenidos enfocado en la difusión del gaming como cultura, principalmente juegos indies y retro mediante reseñas y artículos en forma escrita y en vídeo. Mi principal objetivo es formar una gran comunidad entre los países hispanohablantes''. === Enlaces === * [https://soygendou.itch.io/ Página de Gendou en itch.io]»)
- 12:2612:26 21 abr 2025 Grizzly Man (hist. | editar) [727 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Grizzly Man''' es una aventura por opciones o novela visual creada por LCB Game Studio en 2024, dentro de su serie Pixel Pulps. === Sinopsis === 1983, Alaska... Durante el ''Salmon Run'', una figura letal conocida como ''The Grizzly Man'' aterroriza a un grupo de turistas liderados por Bob, un ex Hombre de Negro amnésico. ¡Sobrevive al viaje o conviértete en la pesca del día en esta impresionante aventura ''pixel art'' con un ritmo trepidante! ===…»)
- 08:4908:49 21 abr 2025 Entebras (hist. | editar) [398 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Entebras''' es un creador de contenido colaborador del CAAD que ha redactado análisis de juegos e informes. Se define a sí mismo diciendo "me gusta el análisis y el desarrollo, no soy gamer", y como entusiasta de la cultura Pop (y de la Clásica, y de la Ciber, y de la Marginal) y del Retro. == Enlaces == *[https://distritoentebras.wordpress.com/ Distrito Entebras] Categoría:Autores»)
- 08:3608:36 21 abr 2025 El Explorador de RPG (hist. | editar) [441 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''El Explorador de RPG''' es un investigador de la historia de los juegos de rol por ordenador, y desde el CAAD 64 ha estado colaborando con artículos que tratan de resumir de una forma estructurada todo lo que ha aprendido sobre el origen de los videojuegos de rol. ==Enlaces== * [https://exploradorrpg.wordpress.com/ Descubriendo los orígenes de los videojuegos de rol, blog de El Explorador de RPG] Categoría:Autores»)
- 06:3506:35 21 abr 2025 Tibba Games (hist. | editar) [388 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Tibba Games''' es un sello argentino de desarrollo de aventuras gráficas, llevado adelante por Juan Ignacio Tibaldi. Su último trabajo es una aventura gráfica en tres partes o episodios, de los cuales han salido los dos primeros. == Juegos realizados == * Stellar Mess: The Princess Conundrum (2023) * Stellar Mess: Operation Kush (2025) Categoría:Compañías»)
- 05:4705:47 21 abr 2025 The Key - Episodio 2: El Silencio Frágil (hist. | editar) [1223 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Ficha de videojuego |Titulo=The Key - Episodio 2: El Silencio Frágil |imagen= |autor=Pakete Soft |empresa=Pakete Soft |fecha= |year=2025 |tipo=Aventura gráfica |sistema_autoria=PAKET Engine |sistemas_disponibles=Amstrad CPC |idiomas=Español, inglés |genero=Suspenso, sobrenatural |contacto=mailto:info@paketesoft.com Correo de Pakete Soft |web=https://www.paketesoft.com/es/the-key-episodio-2-el-silencio-fragil }} '''The Key - Episodio 2: El Silencio Frágil''' es…»)
- 05:1005:10 21 abr 2025 Timoneda (hist. | editar) [212 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Timoneda''' es un humorista gráfico que ha colaborado en varios números del CAAD con sus tiras cómicas en la sección de Humor. ==Enlaces== * [https://beacons.ai/timoneda Página de Timoneda en beacons.ai]»)
20 abr 2025
- 07:2307:23 20 abr 2025 Dagon´s Awakening (hist. | editar) [982 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Dagon´s Awakening''' es una videoaventura para Commodore 64 creada en 2023 por frodewin, Logiker y ComSha. Cuenta con traducciones al español y el catalán gracias a Bieno Martí, con los títulos de El Despertar de Dagón y El Despertar de Dagon, respectivamente. ==Sinopsis== En este juego, asumes el papel de un miembro de la Orden Esotérica de Dagón que está de camino para realizar un ritual con el que despertar a Dagón, un gigante anti…»)
17 abr 2025
- 08:0008:00 17 abr 2025 El Prisionero EX (hist. | editar) [1119 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''El Prisionero EX''' es una aventura para Commodore 64 realizada por Bieno Martí empleando el Quill y el Illustrator de Gilsoft en 2023. Es una nueva versión, arreglada, expandida, con gráficos y música en el juego de El Prisionero de 2013. Se han arreglado pequeños fallos ortográficos, añadido algún sinónimo y descripciones que eran mejorables. Algún texto se ha acortado para que con los gráficos quedasen mejor y así ahorrar un p…»)
- 07:5107:51 17 abr 2025 Los 3 investigadores y el misterio de la falsa herencia (hist. | editar) [1621 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Los 3 investigadores y el misterio de la falsa herencia''' es una aventura de texto para Commodore 64 y Oric realizada por Bieno Martí empleando el Quill y el Illustrator de Gilsoft en 2023. El argumento se basa en los personajes de la serie de libros juveniles de misterio y aventuras creados por Robert Arthur. == Sinopsis == Es agosto en Rocky Beach y el verano soleado se presenta caluroso e implacable. Bob y Jupe esperan a Pete para…»)
- 07:4307:43 17 abr 2025 Dunric (hist. | editar) [548 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Paul Allen Panks''' o '''Dunric''' fue un autor de aventuras de texto para un variado tipo de ordenadores, como varios modelos de Sinclair y Commodore, así como bajo MS-DOS. Destaca por realizar uno de los pocos juegos no oficiales para el Commodore MAX, la aventura Castle Belmar, en solo 2K de memoria. Paul Allen nos dejó en el 2009 y muy joven, a los 32 años de edad. == Enlaces externos == * [https://www.commodoreplus.org/2013/04/paul-allen-panks-dunr…»)
- 07:3607:36 17 abr 2025 Castle Belmar (hist. | editar) [766 bytes] Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Castle Belmar''' es una aventura de texto realizada por Dunric que tiene como particularidad estar hecha en Basic con solo 40 líneas y que ocupa la ínfima cantidad de 2 Kb. Además es compatible con los C64, VIC-20, MEGA65 (Commodore 65) y Commodore MAX, ordenador para el cual fue desarrollada originalmente. Existe una traducción realizada por Lobogris bajo el título Castillo Belmar. == Página oficial == https://commodore-p…»)