Multijugador

De WikiCAAD

Una aventura multijugador es un tipo de juego en el que varios jugadores comparten un mismo mundo virtual y viven sus propias historias al mismo tiempo. A diferencia de las aventuras clásicas, donde uno se enfrenta en solitario a enigmas, enemigos y misterios, aquí el reto no está sólo en descifrar lo que el programador ha planeado, sino en anticiparse, aliarse o enfrentarse a otros aventureros de carne y hueso, con libre albedrío, ideas propias y, muchas veces, muy malas intenciones. Este tipo de juego, también conocido como MUA (Multi User Adventure), nace del deseo de superar la previsibilidad de los PSIs.

En palabras de Andrés Samudio: " En ese mundo encontrarás todo tipo de jugadores: débiles novatos, cautos-veteranos y fuertes-especialistas. Algunos de estos últimos han llegado a hacerse tan poderosos que incluso se dedican a construir un ejercito de siervos apresando a los novatos. Se sitúan junto a las zonas de arranque y por medio de amenazas o sobornos se hacen con ellos y los usan en sus guerras con otros poderosos señores. En caso de que se pasen un poco, siempre habrá un gran mago o Wizard cerca para pararle los pies. Aunque a veces no es tan fácil y se han protagonizado verdaderas revoluciones de algunos poderosos por hacerse con el control del juego."

Aunque estas primeras formas de MUA puedan parecer primitivas comparadas con los actuales MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games), como World of Warcraft o Final Fantasy XIV, lo cierto es que comparten el mismo espíritu: la construcción de un mundo persistente, habitado por miles de jugadores, con reglas abiertas y una fuerte dimensión social.

Andrés Samudio, en sus artículos de El Mundo de la Aventura, incluye también dentro de este tipo de juegos a los juegos por correo (PBM) y al rol en vivo, dado que todos ellos comparten características similares: múltiples jugadores humanos, un mundo en común, reglas flexibles, y una buena dosis de caos controlado.

Aventuras de texto multijugador

Varias aventuras conversacionales han tratado de implementar sistemas de juego multijugador:

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