Ingrid's Back
Ingrid's Back |
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Nascom, BBC Micro, Commodore 64, Atari de 8 bits, ZX Spectrum, Oric, MSX, Amstrad CPC, PC DOS, Apple II, Commodore Amiga, Atari ST |
Ambientación | |
Contacto
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Ingrid's Back es una aventura de texto de Level 9, secuela de Gnome Ranger, diseñada por Pete Austin y programada por Mike Austin lanzada en 1998 para la práctica totalidad de equipos comerciales de aquel entonces, incluyendo los ordenadores de 16-bits. Fue realizada con KAOS. Incluía gráficos digitalizados de Godfrey Dowson.
Sinopsis
Recién regresada de sus "vacaciones" en el desierto, Ingrid Bottomlow debe salvar su aldea natal, Little Moaning, de la destrucción a manos de un codicioso promotor inmobiliario, Jasper Quickbuck. Para ello, debe conseguir que los habitantes de la aldea, poco cooperativos, firmen su petición.
Opiniones
" Es la secuela de la anterior y empieza en el momento en que Ingrid regresa a su casa donde, por supuesto, nadie la quiere, especialmente un tal Jasper Quickbuck que desea deforestar parte del terreno del pueblo para construir viviendas para unos ricos gnomos Yuppies. En la primera parte, Ingrid (tú), debe buscar firmas de apoyo, mientras se entera de todo lo que puede sobre sus vecinos, tratando de discernir quiénes pueden ser de ayuda y quiénes se opondrán. En la segunda parte, la joven debe obstaculizar al máximo a los trabajadores de sir Jasper. Cuenta con la ayuda de su loco perro Flopsy. En la parte tres, Ingrid está camuflada como sirvienta en la mansión del Lord y debe sacar a la luz algunos de sus muchos "trapos sucios" para desprestigiarlo. El juego está lleno de chistes y salpicado del humor ya conocido de Level 9 y, en general, es mucho mejor que su anterior." Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura.
"Lo primero que nos llama la atención es que los textos tienen cierto toque gnómico. Así cualquier palabra que comience por ‘n’ es transformada por su equivalente con ‘gn’. Nos encontramos con frases tan curiosas como “gnot gnow” o “you can’t go gnorth”. A la larga esta simpática característica termina por hacerse pesada. Además, como ocurre con los juegos hechos con el nuevo sistema KAOS, este nos presenta un amplio mapeado, lleno de personajes y objetos y en el que podemos movernos casi con entera libertad. En conjunto el juego en sí carece del atractivo de las anteriores producciones de Level 9 y aunque original en su argumento a la larga se hace pesado y monótono." El Clérigo Urbatain en CAAD 48.
Enlaces
- Level 9: Un nivel muy alto de aventuras. Breve reseña de Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura
- Comentario completo de El Clérigo Urbatain el CAAD 48
- Ficha en The Interactive Fiction Data Base
- Versión Spectrum en Spectrum Computing
- Versión BBC Micro en BBC Micro Games Archive
- Versión AMSTRAD CPC en CPC Power
- Versión Commodore en Lemon
- Versión MSX en Generation MSX
- Versión Atari de 8 bits en Atari Mania
- Versión Commodore Amiga en Lemon
- Versión Atari ST en Atari Legend