Diferencia entre revisiones de «John Jones-Steele»
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Revisión del 02:23 14 mar 2025
Jones-Steele es un programador británico y autor de Aventuras conversacionales. Comenzó a interesarse por las aventuras mientras trabajaba como jefe del equipo de mainframes de la Universidad de Aberystwyth, en Gales, donde conoció la versión en FORTRAN de Adventure, que logró adaptar para el ZX81 de 16K, en una versión reducida de 140 puntos que conseguía incluir gran parte del juego a pesar de las limitaciones de memoria, aunque con la ausencia de elementos como el troll del puente, el enano y el pirata.
Posteriormente, una versión ampliada fue publicada para el ZX Spectrum de 48K y otros microordenadores bajo el título Classic Adventure, a través de Melbourne House, con la que en 1985 publicó su siguiente aventura: Mordon’s Quest.
En 1986 recibió una oferta de Level 9 para desarrollar KAOS (Knight Orc Adventure System), una evolución de A-Code que permitía aventuras conversacionales más avanzadas y con mejores capacidades de compresión.
KAOS se utilizó en el desarrollo de los siguientes títulos:
Uno de los últimos proyectos de Jones-Steele en el ámbito de las aventuras de texto fue RAIL (Rainbird Adventure Implementation Language), una herramienta de programación mejorada para Rainbird. Sin embargo, el proyecto fue cancelado antes de su lanzamiento.
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