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'''Una aventura multijugador''' es un tipo de juego en el que varios jugadores comparten un mismo mundo y viven sus propias historias al mismo tiempo. A diferencia de las [[Aventura de texto|aventuras clásicas]], donde uno se enfrenta en solitario a enigmas, monstruos y misterios, aquí el reto no está sólo en descifrar lo que el programador ha planeado, sino en anticiparse, aliarse o enfrentarse a otros aventureros de carne y hueso, con libre albedrío, ideas propias y, muchas veces, muy malas intenciones. Este tipo de juego, también conocido como [[MUA]] ''(Multi User Adventure)'', nace del deseo de superar la previsibilidad de los [[PSIs]]. | '''Una aventura multijugador''' es un tipo de juego en el que varios jugadores comparten un mismo mundo y viven sus propias historias al mismo tiempo. A diferencia de las [[Aventura de texto|aventuras clásicas]], donde uno se enfrenta en solitario a enigmas, monstruos y misterios, aquí el reto no está sólo en descifrar lo que el programador ha planeado, sino en anticiparse, aliarse o enfrentarse a otros aventureros de carne y hueso, con libre albedrío, ideas propias y, muchas veces, muy malas intenciones. Este tipo de juego, también conocido como [[MUA]] ''(Multi User Adventure)'', nace del deseo de superar la previsibilidad de los [[PSIs]]. | ||
[[Andrés Samudio]], en sus artículos de ''[[El Mundo de la Aventura]]'' incluye también dentro de este tipo de juegos a los [[juegos por correo]] (PBM) y al [[rol en vivo]], dado que todos ellos comparten características similares: un mundo en común, reglas flexibles, y una buena dosis de caos controlado. | [[Andrés Samudio]], en sus artículos de ''[[El Mundo de la Aventura]],'' incluye también dentro de este tipo de juegos a los [[juegos por correo]] (PBM) y al [[rol en vivo]], dado que todos ellos comparten características similares: un mundo en común, reglas flexibles, y una buena dosis de caos controlado. | ||
Aunque estas primeras formas de MUA puedan parecer primitivas comparadas con los actuales '''MMORPG''' (''Massively Multiplayer Online Role-Playing Games''), como ''World of Warcraft'' o ''Final Fantasy XIV'', lo cierto es que comparten el mismo espíritu: la construcción de un mundo persistente, habitado por miles de jugadores, con reglas abiertas y una fuerte dimensión social. | Aunque estas primeras formas de MUA puedan parecer primitivas comparadas con los actuales '''MMORPG''' (''Massively Multiplayer Online Role-Playing Games''), como ''World of Warcraft'' o ''Final Fantasy XIV'', lo cierto es que comparten el mismo espíritu: la construcción de un mundo persistente, habitado por miles de jugadores, con reglas abiertas y una fuerte dimensión social. |
Revisión del 11:38 5 abr 2025
Una aventura multijugador es un tipo de juego en el que varios jugadores comparten un mismo mundo y viven sus propias historias al mismo tiempo. A diferencia de las aventuras clásicas, donde uno se enfrenta en solitario a enigmas, monstruos y misterios, aquí el reto no está sólo en descifrar lo que el programador ha planeado, sino en anticiparse, aliarse o enfrentarse a otros aventureros de carne y hueso, con libre albedrío, ideas propias y, muchas veces, muy malas intenciones. Este tipo de juego, también conocido como MUA (Multi User Adventure), nace del deseo de superar la previsibilidad de los PSIs.
Andrés Samudio, en sus artículos de El Mundo de la Aventura, incluye también dentro de este tipo de juegos a los juegos por correo (PBM) y al rol en vivo, dado que todos ellos comparten características similares: un mundo en común, reglas flexibles, y una buena dosis de caos controlado.
Aunque estas primeras formas de MUA puedan parecer primitivas comparadas con los actuales MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games), como World of Warcraft o Final Fantasy XIV, lo cierto es que comparten el mismo espíritu: la construcción de un mundo persistente, habitado por miles de jugadores, con reglas abiertas y una fuerte dimensión social.
Aventuras de texto multijugador
Varias aventuras conversacionales han tratado de implementar sistemas de juego multijugador:
- Lords of Midnight: un juego de fantasía con estructura híbrida entre estrategia y aventura de texto por opciones, programado en 1984 por Mike Singleton que permitir una forma rudimentaria de multijugador pasivo, al dividir el control de personajes entre distintas personas.
- The Causes of Chaos: aventura conversacional de fantasía medieval escrita por Mike Taylor para Commodore 64 que introduce un sistema de partidas multijugador por turnos.
Enlaces
- Aventúrate al futuro. Artículo de Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura. MH 171 Junio de 1988
- ¿Cómo y dónde multiaventurarse? Artículo de Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura. MH 172 Julio de 1988