Diferencia entre revisiones de «Aventuras AD»

De WikiCAAD
Línea 1: Línea 1:
Aventuras AD fue una empresa con sede en Valencia que se enfocó exclusivamente en la creación de juegos de aventuras conversacionales. La compañía se convirtió en una de las más destacadas durante la edad de oro del software español.
'''Aventuras AD''' fue una empresa con sede en Valencia que se enfocó exclusivamente en la creación de juegos de [[aventura de texto]]. La compañía se convirtió en una de las más destacadas durante la edad de oro del software español.


[[Andrés Samudio]], líder de la empresa, logró un acuerdo con [[Dinamic]] para establecerse como una filial independiente. En realidad, las iniciales AD representaban "Aventuras Dinamic", una marca bajo la cual la compañía distribuía sus juegos de aventuras.
[[Andrés Samudio]], líder de la empresa, logró un acuerdo con [[Dinamic]] para establecerse como una compañía independiente, lanzando siete juegos, todos realizados mediante su herramienta propia de creación de aventuras denominada [[DAAD]], salvo el primero de ellos, un juego promocional:
 
- [[Supervivencia]] (1988)
- [[La Aventura Original]] (1989)
- [[Jabato]] (1989)
- [[Cozumel]] (1990)
- [[La Aventura Espacial]] (1990)
- [[Los Templos Sagrados]] (1991)
- [[Chichén Itzá]] (1992)
 
Además, Aventuras AD fue el distribuidor de la versión en castellano del PAW (Professional Adventure Writing System), el sistema de creación de aventuras de Gilsoft, obra de [[Tim Gilberts]]. '''Supervivencia''' era una demostración de las capacidades del citado sistema.


A pesar de su éxito inicial, Aventuras AD tuvo problemas financieros y cerró en 1992, pero su legado en la industria del videojuego en español sigue siendo recordado y valorado por muchos aficionados.
A pesar de su éxito inicial, Aventuras AD tuvo problemas financieros y cerró en 1992, pero su legado en la industria del videojuego en español sigue siendo recordado y valorado por muchos aficionados.

Revisión del 08:54 16 may 2023

Aventuras AD fue una empresa con sede en Valencia que se enfocó exclusivamente en la creación de juegos de aventura de texto. La compañía se convirtió en una de las más destacadas durante la edad de oro del software español.

Andrés Samudio, líder de la empresa, logró un acuerdo con Dinamic para establecerse como una compañía independiente, lanzando siete juegos, todos realizados mediante su herramienta propia de creación de aventuras denominada DAAD, salvo el primero de ellos, un juego promocional:

- Supervivencia (1988) - La Aventura Original (1989) - Jabato (1989) - Cozumel (1990) - La Aventura Espacial (1990) - Los Templos Sagrados (1991) - Chichén Itzá (1992)

Además, Aventuras AD fue el distribuidor de la versión en castellano del PAW (Professional Adventure Writing System), el sistema de creación de aventuras de Gilsoft, obra de Tim Gilberts. Supervivencia era una demostración de las capacidades del citado sistema.

A pesar de su éxito inicial, Aventuras AD tuvo problemas financieros y cerró en 1992, pero su legado en la industria del videojuego en español sigue siendo recordado y valorado por muchos aficionados.