Diferencia entre revisiones de «DAAD»

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El DAAD rescatado cuenta con intérpretes en inglés y cierto soporte de integración con [[Adventuron]].
El DAAD rescatado cuenta con intérpretes en inglés y cierto soporte de integración con [[Adventuron]].
Gracias a ello han aparecido nuevos juegos hechos en inglés hechos en DAAD:
Gracias a ello han aparecido nuevos juegos hechos en inglés hechos en DAAD:
* [[Golden Seas]]
* [https://sunteam.itch.io/golden-seas Golden Seas]
* [[King's Ransom]]
* [https://sunteam.itch.io/kings-ransom King's Ransom]
* [[Rite of the Druid]]
* [https://sunteam.itch.io/rite-of-the-druid-zx-spectrum-next Rite of the Druid]
* [[The Mistery of Markham Manor]]
* [https://taskmastersoftware.itch.io/the-mystery-of-markham-manor The Mystery of Markham Manor]
* [[The Dragnet Case]]
* [https://taskmastersoftware.itch.io/the-dragnet-case-re-release The Dragnet Case]


[[Categoría:Sistemas de autoría]]
[[Categoría:Sistemas de autoría]]
[[Categoría:Herramientas desarrollo]]
[[Categoría:Herramientas desarrollo]]

Revisión del 16:41 29 dic 2023

El DAAD (Diseñador de Aventuras AD), es un sistema de autoría creado por Tim Gilberts para Aventuras AD, que permite el desarrollo de aventuras multiplataforma de forma rápida y sencilla. Fue un desarrollo exclusivo y nunca se comercializó. Aunque por muchos años se consideró perdido, fue recuperado en 2013 y puesto a disposición del público por Andrés Samudio. La versión actual puede considerarse *freeware*.

Juegos realizados en DAAD

Todos los juegos comerciales publicados por Aventuras AD fueron hechos en DAAD:

Ya en el siglo XXI, tras su recuperación, se han creado nuevos juegos en español con el DAAD:

El DAAD rescatado cuenta con intérpretes en inglés y cierto soporte de integración con Adventuron. Gracias a ello han aparecido nuevos juegos hechos en inglés hechos en DAAD: