Diferencia entre revisiones de «Juego de estrategia»
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Un curioso híbrido entre juego de estrategia y aventura fue [[Lords of Midnight]] programado en 1984 por [[Mike Singleton]] y publicado por [[Beyond Software]] para [[ZX Spectrum]] [[Amstrad CPC]] y [[Commodore 64]] que además fue uno de los primeros juegos en permitir una forma rudimentaria de [[multijugador]] pasivo, al dividir el control de personajes entre distintas personas. | Un curioso híbrido entre juego de estrategia y aventura de texto fue [[Lords of Midnight]] programado en 1984 por [[Mike Singleton]] y publicado por [[Beyond Software]] para [[ZX Spectrum]] [[Amstrad CPC]] y [[Commodore 64]] que además fue uno de los primeros juegos en permitir una forma rudimentaria de [[multijugador]] pasivo, al dividir el control de personajes entre distintas personas. | ||
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Revisión actual - 12:20 5 abr 2025

Un juego de estrategia, (también conocido como wargame), es un juego de mesa en el que los jugadores deben planificar sus movimientos y tomar decisiones cuidadosas para ganar. En lugar de depender solo de la suerte, como en los juegos de dados, en los juegos de estrategia se trata de usar la lógica y la táctica para superar a los demás.
En los años 60, juegos como Risk o Stratego se hicieron enormemente populares en EE.UU y dieron paso a un creciente número de compañías de juegos de estrategia cada vez más complejos y con un trasfondo histórico más preciso. Algunas de las más conocidas fueron Avalon Hill o la británica Games Workshop.
En España los juegos de estrategia comenzaron a ser populares en los años 80 gracias a la casa NAC y a la distribuidora Joc Internacional y su revista Líder.
Con la llegada de los ordenadores domésticos también se comenzaron a desarrollar juegos de estrategia por ordenador, en los que el jugador humano se enfrentaba a la Inteligencia Artificial.
Los juegos de estrategia y las aventuras de texto
Los juegos de estrategia en los artículos de Andrés Samudio: en su sección El Mundo de la Aventura de la revista Microhobby, Samudio dedicó a los juegos de estrategia de temática fantástica el artículo titulado: Invita un sueño a tu mesa: Una batalla en el tablero .
Los juegos de estrategia en los fanzines aventureros: Tanto el Fanzine del CAAD como otros fanzines surgidos a su estela, dedicaron siempre atención a este tipo de juegos, especialmente a la variante de los juegos de estrategia por correo, como Virus, de la compañía Sildavia
Un curioso híbrido entre juego de estrategia y aventura de texto fue Lords of Midnight programado en 1984 por Mike Singleton y publicado por Beyond Software para ZX Spectrum Amstrad CPC y Commodore 64 que además fue uno de los primeros juegos en permitir una forma rudimentaria de multijugador pasivo, al dividir el control de personajes entre distintas personas.
Enlaces
- Invita un sueño a tu mesa: Una batalla en el tablero. Artículo de Andrés Samudio.