Diferencia entre revisiones de «Juego de estrategia»

De WikiCAAD
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 12: Línea 12:


'''''Los juegos de estrategia en los fanzines aventureros''''': Tanto el ''[[Fanzine del CAAD]]'' como otros fanzines surgidos a su estela, dedicaron siempre atención a este tipo de juegos, especialmente a la variante de los [[Juego por correo|juegos de estrategia por correo]], como '''''Virus''','' de la compañía '''''Sildavia'''''
'''''Los juegos de estrategia en los fanzines aventureros''''': Tanto el ''[[Fanzine del CAAD]]'' como otros fanzines surgidos a su estela, dedicaron siempre atención a este tipo de juegos, especialmente a la variante de los [[Juego por correo|juegos de estrategia por correo]], como '''''Virus''','' de la compañía '''''Sildavia'''''
Un curioso híbrido entre juego de estrategia y aventura de texto fue [[Lords of Midnight]] programado en 1984 por [[Mike Singleton]] y publicado por [[Beyond Software]] para [[ZX Spectrum]] [[Amstrad CPC]] y [[Commodore 64]] que además fue uno de los primeros juegos en permitir una forma rudimentaria de [[multijugador]] pasivo, al dividir el control de personajes entre distintas personas.


== Enlaces ==
== Enlaces ==
* ''[[El Mundo de la Aventura: Invita un sueño a tu mesa#Una batalla en el tablero|Invita un sueño a tu mesa: Una batalla en el tablero]].'' Artículo de Andrés Samudio.


* ''[[El Mundo de la Aventura: Invita un sueño a tu mesa#Una batalla en el tablero|Invita un sueño a tu mesa: Una batalla en el tablero]].'' Artículo de Andrés Samudio.
[[Categoría: Glosario]]
* [[w:Juego_de_guerra|Artículo en ''Wikipedia'']]

Revisión actual - 12:20 5 abr 2025

Tablero de un juego de estrategia de la II Guerra Mundial

Un juego de estrategia, (también conocido como wargame), es un juego de mesa en el que los jugadores deben planificar sus movimientos y tomar decisiones cuidadosas para ganar. En lugar de depender solo de la suerte, como en los juegos de dados, en los juegos de estrategia se trata de usar la lógica y la táctica para superar a los demás.

En los años 60, juegos como Risk o Stratego se hicieron enormemente populares en EE.UU y dieron paso a un creciente número de compañías de juegos de estrategia cada vez más complejos y con un trasfondo histórico más preciso. Algunas de las más conocidas fueron Avalon Hill o la británica Games Workshop.

En España los juegos de estrategia comenzaron a ser populares en los años 80 gracias a la casa NAC y a la distribuidora Joc Internacional y su revista Líder.

Con la llegada de los ordenadores domésticos también se comenzaron a desarrollar juegos de estrategia por ordenador, en los que el jugador humano se enfrentaba a la Inteligencia Artificial.

Los juegos de estrategia y las aventuras de texto

Los juegos de estrategia en los artículos de Andrés Samudio: en su sección El Mundo de la Aventura de la revista Microhobby, Samudio dedicó a los juegos de estrategia de temática fantástica el artículo titulado: Invita un sueño a tu mesa: Una batalla en el tablero .

Los juegos de estrategia en los fanzines aventureros: Tanto el Fanzine del CAAD como otros fanzines surgidos a su estela, dedicaron siempre atención a este tipo de juegos, especialmente a la variante de los juegos de estrategia por correo, como Virus, de la compañía Sildavia

Un curioso híbrido entre juego de estrategia y aventura de texto fue Lords of Midnight programado en 1984 por Mike Singleton y publicado por Beyond Software para ZX Spectrum Amstrad CPC y Commodore 64 que además fue uno de los primeros juegos en permitir una forma rudimentaria de multijugador pasivo, al dividir el control de personajes entre distintas personas.

Enlaces