Diferencia entre revisiones de «Juego de estrategia»
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Un '''''juego de estrategia''''', (también conocido como '''''wargame'''''), es un juego de mesa en el que los jugadores deben planificar sus movimientos | Un '''''juego de estrategia''''', (también conocido como '''''wargame'''''), es un juego de mesa en el que los jugadores deben planificar sus movimientos y tomar decisiones cuidadosas para ganar. En lugar de depender solo de la suerte, como en los juegos de dados, en los juegos de estrategia se trata de usar la lógica y la táctica para superar a los demás. | ||
En los años 60, juegos como ''[[w:Risk|Risk]]'' o ''[[w:Stratego|Stratego]]'' se hicieron enormemente populares en EE.UU y dieron paso a un creciente número de compañías de juegos de estrategia cada vez más complejos y con un trasfondo histórico más preciso. Algunas de las más conocidas fueron ''[[w:Avalon_Hill|Avalon Hill]]'' o la británica ''[[wikipedia:Games_Workshop|Games Workshop.]]'' | En los años 60, juegos como ''[[w:Risk|Risk]]'' o ''[[w:Stratego|Stratego]]'' se hicieron enormemente populares en EE.UU y dieron paso a un creciente número de compañías de juegos de estrategia cada vez más complejos y con un trasfondo histórico más preciso. Algunas de las más conocidas fueron ''[[w:Avalon_Hill|Avalon Hill]]'' o la británica ''[[wikipedia:Games_Workshop|Games Workshop.]]'' | ||
En España los juegos de estrategia comenzaron a ser populares en los años 80 gracias a la casa ''NAC'' y a la distribuidora ''[[w:Joc_Internacional#:~:text=Joc%20Internacional%20fue%20una%20editorial,1985%20por%20Francesc%20Matas%20Salla.|Joc Internacional]]'' y su revista ''[[w:Líder_(revista_sobre_juegos)|Líder]].'' | |||
Con la llegada de los ordenadores domésticos también se comenzaron a desarrollar juegos de estrategia por ordenador, en los que el jugador humano se enfrentaba a la Inteligencia Artificial. | Con la llegada de los ordenadores domésticos también se comenzaron a desarrollar juegos de estrategia por ordenador, en los que el jugador humano se enfrentaba a la Inteligencia Artificial. | ||
=== Los juegos de estrategia y las aventuras de texto === | === Los juegos de estrategia y las aventuras de texto === | ||
'''''Los juegos de estrategia en los artículos de [[Andrés Samudio]]:''''' en su sección ''[[El Mundo de la Aventura]]'' de la revista ''[[Microhobby]],'' Samudio dedicó a los juegos de estrategia de temática fantástica el artículo titulado'': [[El Mundo de la Aventura: Invita un sueño a tu mesa#Una batalla en el tablero|Invita un sueño a tu mesa: Una batalla en el tablero]] .'' | |||
'''''Los juegos de estrategia en los fanzines aventureros''''': Tanto el ''[[Fanzine del CAAD]]'' como otros fanzines surgidos a su estela, dedicaron siempre atención a este tipo de juegos, especialmente a la variante de los [[Juego por correo|juegos de estrategia por correo]], como '''''Virus''','' de la compañía '''''Sildavia''''' | '''''Los juegos de estrategia en los fanzines aventureros''''': Tanto el ''[[Fanzine del CAAD]]'' como otros fanzines surgidos a su estela, dedicaron siempre atención a este tipo de juegos, especialmente a la variante de los [[Juego por correo|juegos de estrategia por correo]], como '''''Virus''','' de la compañía '''''Sildavia''''' | ||
Un curioso híbrido entre juego de estrategia y aventura de texto fue [[Lords of Midnight]] programado en 1984 por [[Mike Singleton]] y publicado por [[Beyond Software]] para [[ZX Spectrum]] [[Amstrad CPC]] y [[Commodore 64]] que además fue uno de los primeros juegos en permitir una forma rudimentaria de [[multijugador]] pasivo, al dividir el control de personajes entre distintas personas. | |||
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* ''[[El Mundo de la Aventura: Invita un sueño a tu mesa#Una batalla en el tablero|Invita un sueño a tu mesa: Una batalla en el tablero]].'' Artículo de Andrés Samudio. | |||
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Revisión actual - 12:20 5 abr 2025

Un juego de estrategia, (también conocido como wargame), es un juego de mesa en el que los jugadores deben planificar sus movimientos y tomar decisiones cuidadosas para ganar. En lugar de depender solo de la suerte, como en los juegos de dados, en los juegos de estrategia se trata de usar la lógica y la táctica para superar a los demás.
En los años 60, juegos como Risk o Stratego se hicieron enormemente populares en EE.UU y dieron paso a un creciente número de compañías de juegos de estrategia cada vez más complejos y con un trasfondo histórico más preciso. Algunas de las más conocidas fueron Avalon Hill o la británica Games Workshop.
En España los juegos de estrategia comenzaron a ser populares en los años 80 gracias a la casa NAC y a la distribuidora Joc Internacional y su revista Líder.
Con la llegada de los ordenadores domésticos también se comenzaron a desarrollar juegos de estrategia por ordenador, en los que el jugador humano se enfrentaba a la Inteligencia Artificial.
Los juegos de estrategia y las aventuras de texto
Los juegos de estrategia en los artículos de Andrés Samudio: en su sección El Mundo de la Aventura de la revista Microhobby, Samudio dedicó a los juegos de estrategia de temática fantástica el artículo titulado: Invita un sueño a tu mesa: Una batalla en el tablero .
Los juegos de estrategia en los fanzines aventureros: Tanto el Fanzine del CAAD como otros fanzines surgidos a su estela, dedicaron siempre atención a este tipo de juegos, especialmente a la variante de los juegos de estrategia por correo, como Virus, de la compañía Sildavia
Un curioso híbrido entre juego de estrategia y aventura de texto fue Lords of Midnight programado en 1984 por Mike Singleton y publicado por Beyond Software para ZX Spectrum Amstrad CPC y Commodore 64 que además fue uno de los primeros juegos en permitir una forma rudimentaria de multijugador pasivo, al dividir el control de personajes entre distintas personas.
Enlaces
- Invita un sueño a tu mesa: Una batalla en el tablero. Artículo de Andrés Samudio.