Diferencia entre revisiones de «La daga oscura»

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'''La daga oscura''' es una [[aventura de texto]] realizada por por [[EJVG]] para [[ZX Spectrum]], empleando el [[DAAD Ready|DAAD ready]], y que será publicada en 2024 . La aventura está dividida en dos partes y está disponible para 128K y +3 (formato cinta).
'''La daga oscura''' es una [[aventura de texto]] realizada por por [[EJVG]] para [[ZX Spectrum]], empleando el [[DAAD Ready]], y publicada en 2024. La aventura está dividida en dos partes y está disponible para 128K y +3 (formato cinta).


Para jugar a '''La daga oscura''' hace falta un Spectrum real de 128K o un programa emulador como [https://www.retrovirtualmachine.org Retro Virtual Machine].  
Para jugar a '''La daga oscura''' hace falta un Spectrum real de 128K o un programa emulador como [https://www.retrovirtualmachine.org Retro Virtual Machine].  


El juego consta de dos partes separadas e independientes, no es necesaria clave de acceso para jugar la segunda parte, aunque debido a que es la conclusión de la historia que comienza en la primera, es recomendable jugar la primera parte antes, aunque en el menú de opciones es posible leer un resumen de lo acontecido en la primera parte.
El juego consta de dos partes separadas e independientes, no es necesaria clave de acceso para jugar la segunda parte, aunque debido a que es la conclusión de la historia que comienza en la primera, es recomendable jugar la primera parte antes, aunque en el menú de opciones es posible leer un resumen de lo acontecido en la primera parte.
Este juego resultó ganador en los [[Premios CAAD 2024]] en la categoría de [[aventuras de texto]].


===Sinopsis===
===Sinopsis===
"En una antigua civilización, Muha Dicramba, sacerdote de la oscuridad, no precisamente el más brillante del templo, recibe el encargo de resolver el misterio que envuelve el crimen de un rico comerciante, asesinado a pesar de encontrarse en una habitación completamente cerrada. Su única pista, una extraña daga, además de contar con la ayuda no solicitada de la propia diosa de la oscuridad, que de alguna manera parece estar implicada en el crimen."
"En una antigua civilización, Muha Dicramba, un sacerdote de la oscuridad, no precisamente el más brillante del templo, recibe el encargo de resolver el misterio que envuelve el crimen de un rico comerciante, asesinado a pesar de encontrarse en una habitación completamente cerrada. Su única pista, una extraña daga, además de contar con la ayuda no solicitada de la propia diosa de la oscuridad, que de alguna manera parece estar implicada en el crimen."


=== Modo de juego ===
=== Modo de juego ===
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Agotado y herido, Muha vuelve al templo, pero allí está el secretario esperándolo, ha entrado por la fuerza dispuesto a acabar con el último cabo suelto, pero antes le cuenta la verdad sobre la muerte de Thalza Madi.
Agotado y herido, Muha vuelve al templo, pero allí está el secretario esperándolo, ha entrado por la fuerza dispuesto a acabar con el último cabo suelto, pero antes le cuenta la verdad sobre la muerte de Thalza Madi.
Cuando el comerciante traicionó a Ihata, supo que había firmado su condena de muerte, así que el secretario ideó un plan, fingir su muerte y escapar por el mar, inconsciente dentro del sarcófago. Para ello, Thalza debería encerrarse en la habitación y una vez sólo se bebería el somnífero, se echaría la sangre por encima y dejaría la daga a la vista, sabiendo que el esclavo guardián no era muy listo y que cuando le encontrase por la mañana saldría corriendo a buscar ayuda, el secretario en este caso, que aprovecharía para, entonces sí, apuñalar de verdad al inconsciente Thalza, y luego aprovechar su féretro para esconder una gran cantidad de dinero que había ido robando al comerciante y que debía ocultar a Ihata. Pero el plan se torció cuando el sacerdote Glabe, con el que había pactado lo que tenía que decir, murió repentinamente el día anterior, y fue Muha quien acudió a certificar la muerte.
Cuando el comerciante traicionó a Ihata, supo que había firmado su condena de muerte, así que el secretario ideó un plan, fingir su muerte y escapar por el mar, inconsciente dentro del sarcófago. Para ello, Thalza debería encerrarse en la habitación y una vez solo, se bebería el somnífero, se echaría la sangre por encima y dejaría la daga a la vista, sabiendo que el esclavo guardián no era muy listo y que cuando le encontrase por la mañana saldría corriendo a buscar ayuda, al secretario en este caso, que aprovecharía para, entonces sí, apuñalar de verdad al inconsciente Thalza, y luego aprovechar su féretro para esconder una gran cantidad de dinero que había ido robando al comerciante y que debía ocultar a Ihata. Pero el plan se torció cuando el sacerdote Glabe, con el que había pactado lo que tenía que decir, murió repentinamente el día anterior, y fue Muha quien acudió a certificar la muerte.
El secretario, muy superior físicamente al sacerdote, comienza a estrangularlo hasta que este parece haber muerto.
Muha aparece de nuevo en la explanada, pero esta vez no es un sueño ni una visión, sino que parece estar en otro mundo. A pesar de ello, los hechos se repiten y la pelota vuelve a caer cerca del pozo esperando que el Muha niño venga a buscarla. El sacerdote coloca la pelota en la tapa del pozo y hace que su yo de siete años caiga de nuevo al intentar recuperar la pelota, eso desvela que sorprendentemente una escalera baja hasta el fondo del pozo, y allí Muha encuentra la tabla de salvación que perdió en el momento del accidente. Gess se la arrebata de las manos y le da a elegir, rezarla y suplicar su ayuda, o romper la tabla y seguir muerto. Pero, aunque Muha se niegue a ceder al chantaje de la diosa, esta, en su orgullo no permite que un humano condicione su decisión e igualmente le revive y le envía de vuelto al momento del estrangulamiento, pero ahora el sacerdote tiene de nuevo la daga en sus manos, y puede defenderse con ella, y aunque solo consigue golpear al secretario con ella, una misteriosa sombra parece empujar al asesino contra el altar, provocando que la estatua de piedra de Gess de varias toneladas le caiga encima aplastándole.


Un largo tiempo después, Muha, ya mejor considerado en la Orden, recibe por sorpresa la visita de un extranjero, viene a pedirle ayuda en nombre de la Señora de la Luz, una diosa, hermana de Gess y por la que esta siente un odio manifiesto. Muha y Gess se embarcan entonces en una nueva aventura.


Continuará....</spoiler>
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=== Si te quedas atascado... ===
=== Si te quedas atascado... ===
<spoiler show="Ver solución" hide="Ocultar solución">Esta es la forma más rápida y directa de acabar el juego, aunque alguna acciones pueden ser sustituidas por otras con igual resultado.
<spoiler show="Ver solución" hide="Ocultar solución">Esta es la forma más rápida y directa de acabar el juego, aunque alguna acciones pueden ser sustituidas por otras con igual resultado.


---1 Parte---
---Parte---


--El pozo - primer sueño--
--El pozo - primer sueño--
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S. S. O. O. EX CARTEL. HABLAR SULCO. E. E. N. N. E. N. HABLAR UTHUD. S. O. S. SUBIR. IR VILLA. ENTRAR. REZAR SOMBRA. SUBIR. E. ABRIR ARCON. EX ARCON. SUBIR RIKSA. IR PLAZA. N. E. E. N. HABLAR THANVARA. S. O. O. N. DORMIR  
S. S. O. O. EX CARTEL. HABLAR SULCO. E. E. N. N. E. N. HABLAR UTHUD. S. O. S. SUBIR. IR VILLA. ENTRAR. REZAR SOMBRA. SUBIR. E. ABRIR ARCON. EX ARCON. SUBIR RIKSA. IR PLAZA. N. E. E. N. HABLAR THANVARA. S. O. O. N. DORMIR  


---2 Parte---
---Parte---


--El pozo - segundo sueño--
--El pozo - segundo sueño--
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-Fin-
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=== Mapa del juego ===
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=== Enlaces externos ===
=== Enlaces externos ===
* [https://ejvg.itch.io/la-daga-oscura/ Página oficial de La daga oscura]
* [https://caad.club/la-daga-oscura-lo-nuevo-de-ejvg/ La daga oscura, lo nuevo de EJVG (noticia en la web del CAAD)]


* [https://caad.club/la-daga-oscura-lo-nuevo-de-ejvg/ La daga oscura, lo nuevo de EJVG (noticia en la web del CAAD)]
== Juega ''online''==
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[[Categoría:Aventuras realizadas con DAAD Ready]]
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|-|Parte 2=
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[[Categoría:Aventuras de Spectrum]]
[[Categoría:Aventuras realizadas con DAAD Ready]]
[[Categoría:Juegos]]

Revisión actual - 21:06 10 mar 2025

La daga oscura
(2024)

Autor/es

EJVG

Tipo de juego

Aventura de texto

Año

2024

Plataformas

ZX Spectrum 128K, ZX Spectrum 48K

Idiomas

Español

Ambientación

Fantasía, Misterio, Humor, Investigación criminal

Contacto

La daga oscura es una aventura de texto realizada por por EJVG para ZX Spectrum, empleando el DAAD Ready, y publicada en 2024. La aventura está dividida en dos partes y está disponible para 128K y +3 (formato cinta).

Para jugar a La daga oscura hace falta un Spectrum real de 128K o un programa emulador como Retro Virtual Machine.

El juego consta de dos partes separadas e independientes, no es necesaria clave de acceso para jugar la segunda parte, aunque debido a que es la conclusión de la historia que comienza en la primera, es recomendable jugar la primera parte antes, aunque en el menú de opciones es posible leer un resumen de lo acontecido en la primera parte.

Este juego resultó ganador en los Premios CAAD 2024 en la categoría de aventuras de texto.

Sinopsis

"En una antigua civilización, Muha Dicramba, un sacerdote de la oscuridad, no precisamente el más brillante del templo, recibe el encargo de resolver el misterio que envuelve el crimen de un rico comerciante, asesinado a pesar de encontrarse en una habitación completamente cerrada. Su única pista, una extraña daga, además de contar con la ayuda no solicitada de la propia diosa de la oscuridad, que de alguna manera parece estar implicada en el crimen."

Modo de juego

El juego responde a acciones tipo VERBO NOMBRE, como por ejemplo EXAMINAR ESTATUA, aunque algunas veces se podrá necesitar más información, por ejemplo EXAMINAR ESTATUA DE LA DIOSA (si hubiese varias estatuas).

La daga oscura se juega introduciendo órdenes directamente con el teclado. Estas órdenes suelen ser VERBO + NOMBRE, por ejemplo, COGER ESPADA, pero también puede funcionar sólo el verbo en el caso de órdenes muy generales, como SUBIR para subirse a algo.

Las órdenes más utilizadas son:

  • EX, EXAMINAR, MIRAR (objeto o persona) para obtener una descripción.
  • N, S, E, O, SUBIR y BAJAR para moverse por el mapa.
  • I, INVENTARIO o QUE LLEVO para ver los objetos que tenemos en ese momento.
  • El verbo USAR puede funcionar cuando la acción a ejecutar es inequívoca, por ejemplo USAR ESPADA para matar con ella.
  • R o REDESCRIBIR para volver a describir la habitación.
  • También se usan COGER, LEER, REZAR, HABLAR, DAR, ABRIR y otros más que tendrás que descubrir.
  • Los verbos SAVE y RAMSAVE sirven para guardar la partida en cinta y en la memoria RAM, y LOAD y RAMLOAD para cargarla.
  • Además, AYUDA, durante el juego, mostrará todo está información.
  • Ten en cuenta además que el interprete de texto solo reconoce la cinco primeras letras de cada palabra.

Créditos y agradecimientos

Web del juego y descarga

Más información y descarga gratuita: https://ejvg.itch.io/la-daga-oscura

Argumento (contiene spoilers)

Si te quedas atascado...

Mapa del juego

Enlaces externos

Juega online