Microsoft Adventure
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Microsoft Adventure es una aventura de texto, desarrollada por Gordon Letwin en lenguaje Ensamblador para Microsoft en 1979 para las plataformas TRS-80 y Apple II. En 1981, el juego se publicó una versión para PC DOS, como parte de los lanzamientos iniciales de software para la IBM, junto con el arcade DONKEY.BAS.
Fue el primer videojuego comercial de Microsoft y una adaptación del clásico Colossal Cave Adventure, originalmente creado por Will Crowther y Don Woods en la década de 1977.
Fue desarrollado como parte de los esfuerzos iniciales de la compañía para diversificar su catálogo de software, antes de que la empresa se convirtiera en un gigante del desarrollo de sistemas operativos y herramientas de productividad.
El juego fue distribuido en un disco de 5¼ pulgadas de una sola cara, requería 32 KB de RAM, y estaba diseñado como un disco de arranque automático.
Sinopsis
El jugador explora cuevas y recoge tesoros utilizando comandos de una o dos palabras para moverse o manipular objetos. El juego otorga puntos por explorar áreas y recolectar tesoros exitosamente. El entorno incluye 130 habitaciones, 15 tesoros y 40 objetos útiles. Los jugadores pueden guardar el progreso de hasta dos partidas distintas en un disquete. Aunque comparte la mayor parte del contenido de Colossal Cave Adventure, esta versión incluye algunas localidades nuevas.
Comentarios
"Ningún juego que exista en varias computadoras diferentes puede demostrar completamente el potencial de una sola. Aun así, te da muchas horas de exploración de cuevas y búsqueda de tesoros. Sospecho que muchas personas volverán a este juego después de haber dejado de lado otros más llamativos." Carrington Dixon, en The Space Gamer
"Este viejo clásico debería incluirse en cualquier colección de juegos para la IBM PC." PC Magazine.
Enlaces
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