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'''''The Worm in Paradise''''' es una [[aventura conversacional]] publicada por [[Level 9]] en 1982. Es la última parte de la trilogía ''Silicon Dreams'', que comienza con ''[[Snowball]]'' y continúa ''[[Return to Eden]].'' El guion y diseño estuvieron a cargo de [[Pete Austin]], y la programación fue realizada por [[Mike Austin]], utilizando el sistema [[A-Code]]. Al igual que su antecesora, cuenta con gráficos desde la primera versión, debido a la presión de las distribuidoras, que no impusieron a la compañía esta condición para vender los juegos en tiendas. [[Nick Austin]] se encargó de portarla a numerosas plataformas. === Sinopsis === La historia continúa tras los eventos de ''Return to Eden'', con Kim Kimberly viviendo en una sociedad distópica en el planeta Eden. A primera vista, la ciudad parece un paraíso con tecnología avanzada, bienestar garantizado y un sistema de control eficiente. Sin embargo, bajo la superficie, el gobierno utiliza un régimen totalitario disfrazado de perfección. === Opiniones === ''"Situada en Eden 100 años más tarde. En ella eres un ciudadano común de la gran ciudad de Enoch y eso es todo lo que recuerdas. Tampoco tienes nada y es que, al parecer, acabas de salir de un asilo mental. Pero en el juego hay de todo: un centro de empleo para Droides en paro, un partido socialista (la ciudad de Enoch es muy de derechas), pizzas especiales para adelgazar, el fabuloso barco fluvial (¿habrás leído a Farmer para apreciarlo?), platillos volantes, el Palacio del Ensueño (donde podrás jugar un arcade que forma parte de su sueño) y, como no, la lombriz o Worm."'' [[Andrés Samudio]] en ''[[El Mundo de la Aventura: Level 9 o el apogeo de la aventura|El Mundo de la Aventura]].'' ''"Aunque la ambientación no es tan buena por los textos, cumple con creces su cometido, pues estamos siempre rodeados de ese futuro Siliconiano: y el entorno es siempre futurista.... El guión supera con creces a Snowball, pues es más profundo y tiene más contenido. Desde luego es una aventura para adultos, y para gente con la mentalidad abierta, de esos que le molan los temas ‘anti-sistema’ y todo eso. Además está muy bien llevada la historia, sobre como vas aprendiendo a dominar la ciudad, como consigues el trabajo, como vas metiéndote en la política… todo muy gradual y en pequeñas y apropiadas dosis. La dificultad es bastante alta, como es costumbre con Level 9. En general: un grandísimo juego, gran final para la mejor trilogía de Level 9.'' " [[El Clérigo Urbatain]] en [[CAAD 47]]. === Enlaces === * ''[[El Mundo de la Aventura: Level 9 o el apogeo de la aventura|Level 9 o el apogeo de la aventura]]'': Artículo de [[Andrés Samudio]] en [[El Mundo de la Aventura]] * ''[https://caad.club/segunda-edad/#flipbook-df_542/17/ Comentario completo]'' de [[El Clérigo Urbatain]] el [[CAAD 47]] * [https://ifdb.org/viewgame?id=ohwkcbpfdtjrzrz6 Ficha en ''The Interactive Fiction Data Base''] * [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/7201/ZX-Spectrum/The_Worm_in_Paradise Versión Spectrum en ''Spectrum Computing''] * [https://bbcmicro.co.uk/game.php?id=1673 Versión BBC Micro en ''BBC Micro Games Archive''] * [https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=2934 Versión AMSTRAD CPC en ''CPC Power''] * [https://www.lemon64.com/game/worm-in-paradise Versión Commodore en ''Lemon''] * [https://www.generation-msx.nl/software/level-9-computing/the-worm-in-paradise/3205/ Versión MSX en ''Generation MSX''] [[Categoría:Juegos]] [[Categoría:Aventuras de texto]] [[Categoría:Aventuras en inglés]] [[Categoría:Aventuras de Nascom]] [[Categoría:Aventuras de BBC Micro]] [[Categoría:Aventuras de Commodore 64]] [[Categoría:Aventuras de Atari de 8 bits]] [[Categoría:Aventuras de Spectrum]] [[Categoría:Aventuras de Oric]] [[Categoría:Aventuras de MSX]] [[Categoría:Aventuras de PC DOS]]