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'''Desert''' es una [[aventura de rejilla]] con [[interfaz de texto]] para [[VIC-20]] sin expansión de memoria incluida en el pack [[VIC-20 Unexpanded Adventures]]. Existen versiones para Commodore 64, Commodore 16 y PET Commodore. En el mismo pack se incluyen dos variantes: [[Superdesert]] y [[Megadesert]]. === Sipnosis === Estás perdido en el desierto. Tienes que encontrar el camino de vuelta a tu ciudad antes de morir. Si te quedas sin agua, o te tropiezas con alguno de los peligros del desierto, irás perdiendo vida. Peor no todo es malo, si tienes suerte encontrarás objetos y lugares en tu camino que te ayudarán en tu viaje. Superdesert y Megadesert incluyen rosas del desierto que otorgan puntos. ¿Podrás encontrarlas todas antes de llegar a la ciudad? === Historial y desarrollo === Esta aventura utiliza el código de [[Pursuing Tom Ram]], pero a diferencia de la anterior, es una aventura de rejilla de 16x16 casillas. El jugador viaja por las casillas de la rejilla buscando la casilla que corresponde a la ciudad. Para ello utiliza una interfaz similar a las aventuras de texto, escribiendo el punto cardinal al que quiere ir o un comando cuando encuentra una casilla especial. En Desert la ciudad está siempre en la misma casilla, pero Superdesert y Megadesert la colocan en una casilla aleatoria al comienzo de cada partida Megadesert amplía la rejilla con 256x256 casillas. El código fuente, en ensamblador del microprocesador 6502, está disponible en [[GitHub]]. Sus autores han desarrollado una guía explicada cómo programar aventuras de texto en ensamblador para el 6502. Ambos enlaces se pueden encontrar en su página de [[Itch.io]]. === Instrucciones de juego === Es necesario un emulador de VIC-20 para jugar. Se recomienda el emulador [[VICE]]. Con este [[emulador]], solo hay que arrastrar y soltar el juego para que este arranque. La solución se puede consultar en el [[CAAD 64]].