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'''''Castle of Terror''''' es una [[aventura conversacional]] escrita y programada por [[Grahame Willis]] en 1984 para [[Melbourne House]] e inspirada libremente en la novela ''Drácula,'' de [[Bram Stoker]], aunque el nombre del célebre vampiro nunca se menciona. El juego fue escrito en [[ensamblador]] para [[Commodore 64]]. Destaca por sus preciosas ilustraciones, obra de [[Greg Holland]] y la música de Neil Brennan que refuerzan considerablemente la atmósfera del juego. El [[parser]] responde al formato clásico de ''verbo + objeto'' y permite una cierta flexibilidad. Las acciones del jugador repercuten en una puntuación variable: se otorgan puntos por acciones útiles (como obtener sopa, ayudar a los aldeanos o encender una vela), y se restan por errores o decisiones imprudentes (comer comida envenenada, romper objetos o ser mordido por una araña). Existe una versión para [[Sinclair ZX Spectrum]], aunque hay muchas dudas respecto a si esta llegó a publicarse de forma oficial, pues no se ha localizado ninguna copia, y tampoco apareció ninguna referencia a la misma en revistas de la época. === Sinopsis === La aventura comienza en un pequeño pueblo cercano a un castillo siniestro, donde una joven ha sido secuestrada y encerrada en las mazmorras del conde. El jugador deberá explorar el entorno, conversar con los aldeanos (que podrán ser aliados… o no), y reunir objetos clave para completar su misión: rescatar a la muchacha y, aparentemente, matar al conde. === Curiosidades === Durante décadas, los jugadores trataron de completar la aventura al 100%, convencidos de que existía alguna manera de acabar con el conde, quien al final del juego escapa en forma de murciélago. En 1985, un tal "Steve King" envió una carta a la revista ''Computer & Video Games'' asegurando que lo había logrado, utilizando una lanza rota a modo de estaca. Años después, el propio Grahame Willis reveló que todo había sido una broma: no era posible matar al conde, y la carta había sido escrita por él mismo para avivar el misterio. En palabras del propio autor: ''"Invité a la adicción… Era un bastardo sádico. Algunos dicen que aún lo soy".'' === Opiniones === ''"El juego es muy gratificante a nivel gráfico, donde se han incluido sprites en las diferentes pantallas para hacerlo mas ameno. El sonido es espectacular y nos ayuda a adentrarnos en la magnífica ambientación que supone todo el conjunto. El juego, como no, está en inglés, pero el nivel es bastante básico y la simple ayuda de un diccionario nos ayudará a sortear los problemas que tengamos con el idioma. Está separado en dos partes, donde la primera corresponde hasta la llegada al castillo con la consecuente recolección de los útiles necesarios y la segunda nos traslada ya dentro del castillo de Drácula."'' [[Bieno Martí]] en ''Commodore Plus.'' === Enlaces === * [https://www.commodoreplus.org/2013/02/castle-of-terror.html Artículo de Bieno Martí en ''Commodore Plus''] * [https://www.lemon64.com/game/castle-of-terror Versión Commodore en ''Lemon''] * [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/9585/ZX-Spectrum/Castle_of_Terror Versión Spectrum en ''Spectrum Computing''] * [https://www.mobygames.com/game/34720/castle-of-terror/ Ficha en ''MobyGames''] * [https://www.solutionarchive.com/game/id,73/Castle+of+Terror.html# Ficha en la web ''CASA''] * [https://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Castle%20of%20Terror&publisher=Melbourne%20House&alias_string= Ficha en ''Tipshop''] [[Categoría:Juegos]] [[Categoría:Aventuras de texto]] [[Categoría:Aventuras en inglés]] [[Categoría:Aventuras de Commodore 64]] [[Categoría:Aventuras de Spectrum]]