No tienes permiso para modificar esta página, por el siguiente motivo:
Texto libre:
'''''Adventure Quest''''' fue la segunda [[aventura conversacional]] publicada por [[Level 9]] en 1982. Fue incluida en la trilogía ''Jewels of Darkness,'' que daba comienzo con [[Colossal Adventure|''Colossal Adventure'']] y concluía con ''[[Dungeon Adventure]].'' Lanzada originalmente para los ordenadores [[BBC Micro]] y [[Nascom]], posteriormente fue portada a numerosas plataformas. El guion y diseño estuvieron a cargo de [[Pete Austin]], y la programación fue realizada por [[Mike Austin]], utilizando el sistema [[A-Code]]. La versión original era solo de texto, pero posteriormente se añadieron gráficos en algunas versiones. === Sinopsis === El jugador asume el papel de un mago novato. Su misión es encontrar las cuatro Piedras de los Elementos y el Medallón de la Vida para ingresar a la Torre Oscura del Demonio Lord Alagiarept y derrotarlo. La aventura lleva al jugador a través de playas, páramos y afloramientos rocosos, así como lugares específicos como el Pilar en el Desierto, la Cueva del Reloj de Sol y los Molinos de Dios. Enemigos como lobos, manos esqueléticas, tiburones y pulpos deben ser enfrentados durante la travesía. === Opiniones === ''" Han pasado ya cientos de años desde que encontraste los tesoros y va de que Agaliarept, el Demon Lord, está empezando a comportarse mal después de muchos años de paz. Este tío es invencible en la batalla y sólo puede serlo por la magia. Así que no se les ocurre otra cosa a los sabios miembros del consejo de magos que escogerte a ti, un pobre aprendiz que todavía no domina el rollo, para ir a buscar las piedras de los cuatro elementos y así poder entrar en la Torre Negra, para allí, una vez encontrado el amuleto de la vida, intentar vencer al Sr. Demon. ¿Suena difícil, verdad? Pues la aventura lo es."'' [[Andrés Samudio]] en ''[[El Mundo de la Aventura: Level 9 o el apogeo de la aventura|El Mundo de la Aventura]].'' ''"Con un pedazo de argumento, el resultado es parecido a la anterior entrega, pero con más color, mejores gráficos y las mismas zonas. Enemigos por doquier, magia abundante... y un concepto que es pesado perderse. Las descripciones están excelentemente presentadas en este juego, logrando efectos curiosos con el texto pero con un buen toque literario.''" [[El Clérigo Urbatain]] en [[CAAD 47]]. === Enlaces === * ''[[El Mundo de la Aventura: Level 9 o el apogeo de la aventura|Level 9 o el apogeo de la aventura]]'': Artículo de [[Andrés Samudio]] en [[El Mundo de la Aventura]] * [https://caad.club/segunda-edad/#flipbook-df_542/7/ Comentario completo] de [[el Clérigo Urbatain]] en el [[CAAD 47]] * [https://ifdb.org/viewgame?id=42b18ov4c4ao88za Ficha en ''The Interactive Fiction Data Base''] * [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/5923/ZX-Spectrum/Adventure_Quest Versión Spectrum en ''Spectrum Computing''] * [https://bbcmicro.co.uk/game.php?id=2367 Versión BBC Micro en ''BBC Micro Games Archive''] * [https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=2487 Versión AMSTRAD CPC en ''CPC Power''] * [https://www.lemon64.com/game/adventure-quest Versión Commodore en ''Lemon''] * [https://archive.org/details/a8b_Adventure_Quest_1983_Level_9_Computing Versión PC DOS en ''Archive.org''] [[Categoría:Juegos]] [[Categoría:Aventuras de texto]] [[Categoría:Aventuras en inglés]] [[Categoría:Aventuras de Nascom]]