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'''Abracadabra''' es una [[aventura de texto]] de ambientación fantástico-medieval realizada en 1988 por [[Jorge Blecua]] a través de su compañía [[Odisea Software]], y distribuida por [[Proein Software]] para [[ZX Spectrum 48K|Spectrum]], [[Amstrad CPC]] y [[MSX]]. Se empleó el [[PAW]] para desarrollar la versión Spectrum, mientras que en las versiones CPC y MSX se empleó el lenguaje [[Basic]] junto con rutinas en [[código máquina]] para mostrar los gráficos. == Sinopsis == (Del [[CAAD 0]]) Eres un príncipe, cachas, guaperas y con una novia que da envidia llamada Violeta. Precisamente, al ir a casarte con ella, la bruja mala y celosa de turno te ordena que no lo hagas, y que tomes su mano. Por lo visto, a la bruja piruja le sentó mal tu ataque de risa, ya que te ha condenado a ser un fantasma, a no ser que consigas un hechizo liberador. Básicamente, esto es la primera parte, que se desarrolla en el interior del castillo de Burgenfels. Por ahí dentro hay varios personajes que te darán ayuda si se la sabes pedir. En la segunda parte, a la que se accede mediante una clave, y en la que ya hemos recuperado nuestra forma corporal estilo Schwar… Etc. etc. deberemos buscar a la bruja mala y matarla con nocturnidad y alevosía. <tabber> |-|1 PARTE= <spectrum file="Abraca1.tap" /> |-|1 PARTE: SOLUCIÓN= ===Solución Parte 1 === <syntaxhighlight lang="abap" line=""> </syntaxhighlight> |-|2 PARTE= <spectrum file="Abraca2.tap" /> |-|2 PARTE SOLUCIÓN= ===Solución Parte 2 === <syntaxhighlight lang="abap" line=""> </syntaxhighlight> </tabber> [[Categoría:Juegos]] [[Categoría:Anuario 1988]]