Johan Paz

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Proveniente de la época del [[Spectrum]], comenzó programando todo tipo de juegos, alguno de los cuales fue publicado en las cassettes de la revista [[MicroHobby]]. Su primer contacto con las aventuras fue a través de [[The Hobbit]], comprado en edición pirata. Después vinieron sus primeras aventuras en [[BASIC]] (nunca publicadas) y, finalmente, el [[PAWS]] y la participación en el [[Concurso de Aventuras de MicroHobby]], del que fue uno de los siete ganadores ''ex aequo''. Se inscribe a varios  fanzines de la época ([[Fanzine del CAAD]], [[Z for Zero]] y otros), y en todos ellos participa activamente, especialmente en el Fanzine del CAAD, donde publica una sección de [[wikipedia:es:Juego de rol|rol]] y varias de programación. Desde entonces sus contribuciones al mundillo han sido constantes en todos los frentes: creación de [[aventuras conversacionales|aventuras]], programación de [[parser]]s, publicación de artículos en [[:categoría:fanzines|fanzines]], organización de [[:categoría:competiciones|competencias]] etc., siendo uno de los rarísimos aventureros que se ha mantenido activo desde la aparición del género en España, por lo que es considerado uno de los [[momio]]s del mundillo.
Proveniente de la época del [[Spectrum]], comenzó programando todo tipo de juegos, alguno de los cuales fue publicado en las cassettes de la revista [[MicroHobby]]. Su primer contacto con las aventuras fue a través de [[The Hobbit]], comprado en edición pirata. Después vinieron sus primeras aventuras en [[BASIC]] (nunca publicadas) y, finalmente, el [[PAWS]] y la participación en el [[Concurso de Aventuras de MicroHobby]], del que fue uno de los siete ganadores ''ex aequo''. Se inscribe a varios  fanzines de la época ([[Fanzine del CAAD]], [[Z for Zero]] y otros), y en todos ellos participa activamente, especialmente en el Fanzine del CAAD, donde publica una sección de [[wikipedia:es:Juego de rol|rol]] y varias de programación. Desde entonces sus contribuciones al mundillo han sido constantes en todos los frentes: creación de [[aventuras conversacionales|aventuras]], programación de [[parser]]s, publicación de artículos en [[:categoría:fanzines|fanzines]], organización de [[:categoría:competiciones|competencias]] etc., siendo uno de los rarísimos aventureros que se ha mantenido activo desde la aparición del género en España, por lo que es considerado uno de los [[momio]]s del mundillo.
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== Aventuras creadas ==
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[[Imagen:Anillo spectrum.jpg|thumb|150px|El anillo (Spectrum)]]
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[[Imagen:Apache pantallazo.JPG|thumb|Captura de pantalla de Apache]]
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Revisión de 06:03 24 oct 2018

Caratula original del anillo 3

Johan Paz, conocido en sus orígenes como JAPS y anteriormente como Mel Hython, es un autor y teórico español de relatos interactivos.

Contenido

Biografía aventurera

Momio aparte de troll.

Proveniente de la época del Spectrum, comenzó programando todo tipo de juegos, alguno de los cuales fue publicado en las cassettes de la revista MicroHobby. Su primer contacto con las aventuras fue a través de The Hobbit, comprado en edición pirata. Después vinieron sus primeras aventuras en BASIC (nunca publicadas) y, finalmente, el PAWS y la participación en el Concurso de Aventuras de MicroHobby, del que fue uno de los siete ganadores ex aequo. Se inscribe a varios fanzines de la época (Fanzine del CAAD, Z for Zero y otros), y en todos ellos participa activamente, especialmente en el Fanzine del CAAD, donde publica una sección de rol y varias de programación. Desde entonces sus contribuciones al mundillo han sido constantes en todos los frentes: creación de aventuras, programación de parsers, publicación de artículos en fanzines, organización de competencias etc., siendo uno de los rarísimos aventureros que se ha mantenido activo desde la aparición del género en España, por lo que es considerado uno de los momios del mundillo.

Obras creadas

El anillo (Spectrum)
Captura de pantalla de Apache
Tercera parte del anillo

Adaptaciones y demos

Herramientas de creación

Logotipo de CAECHO?

Herramientas inconclusas

  • CAOS: Proyecto de parser en español y código abierto orientado a objetos. Iniciado en 1997.
  • LEMUR: Proyecto de lenguaje completamente nuevo, aunque primo-hermano de Inform en algunas cosas, con máquina propia. Iniciado en 2001.

Otras aportaciones

La Comp Más Monstruosa: un éxito por la calidad de las aventuras presentadas a concurso

Proyectos

Artículos publicados

Hierba tras el cristal, la gran acaparadora de premios en los Hispanos 2007

Programación

Artículos teóricos

Entrevistas

Opinión y otros

Enlaces externos

Viñeta de la versión en tebeo de "El anillo" por el Clérigo Urbatain
Herramientas personales