Abracadabra

De WikiCAAD
La versión para imprimir ya no se admite y puede contener errores de representación. Actualiza los marcadores del navegador y utiliza en su lugar la función de impresión predeterminada del navegador.

Abracadabra
Jorge Blecua (1988)

Autor/es

Jorge Blecua

Compañía

Odisea Software

Tipo de juego

Aventura de texto

Lanzamiento

01/01/1988

Sistema

PAW

Plataformas

ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX

Idiomas

Español

Género

Fantasía medieval

Abracadabra es una aventura de texto de ambientación fantástico-medieval realizada en 1988 por Jorge Blecua a través de su compañía Odisea Software, y distribuida por Proein Software para Spectrum, Amstrad CPC y MSX. Se empleó el PAW para desarrollar la versión Spectrum, mientras que en las versiones CPC y MSX se empleó el lenguaje Basic junto con rutinas en código máquina para mostrar los gráficos.

Sinopsis

(Del CAAD 0)

Eres un príncipe, cachas, guaperas y con una novia que da envidia llamada Violeta. Precisamente, al ir a casarte con ella, la bruja mala y celosa de turno te ordena que no lo hagas, y que tomes su mano.

Por lo visto, a la bruja piruja le sentó mal tu ataque de risa, ya que te ha condenado a ser un fantasma, a no ser que consigas un hechizo liberador.

Básicamente, esto es la primera parte, que se desarrolla en el interior del castillo de Burgenfels. Por ahí dentro hay varios personajes que te darán ayuda si se la sabes pedir.

En la segunda parte, a la que se accede mediante una clave, y en la que ya hemos recuperado nuestra forma corporal estilo Schwar… Etc. etc. deberemos buscar a la bruja mala y matarla con nocturnidad y alevosía.

Solución Parte 1

Solución Parte 2