Ficción interactiva

De WikiCAAD

Ficción interactiva es un calco del inglés Interactive Fiction, expresión acuñada en la década de 1980 por los responsables de la compañía Infocom para llamar a sus aventuras de texto.

Los responsables de marketing de Infocom eligieron esta expresión por su similitud con el nombre de la marca y para insistir en la mayor relevancia que los autores de la compañía daban a la historia y el estilo literario de sus juegos, en comparación con otras aventuras como, por ejemplo, las de Scott Adams.

En la comunidad hispana ficción interactiva comenzó a emplearse durante la década de 1990 para definir un nuevo tipo de aventura en la que, a diferencia de las clásicas de las compañías comerciales o las escritas en la época del PAW, se daba primacía a la intención literaria.

El término, sin embargo, ha generado mucha polémica pues algunos autores lo consideran demasiado impreciso, por lo que prefieren relato interactivo o, simplemente aventura conversacional o aventura de texto.