Greg Hassett

Greg Hassett es un programador y diseñador de juegos estadounidense y uno de los pioneros en el desarrollo de aventuras de texto a finales de la década de 1970 y principios de la de 1980. Comenzó a crear estos juegos en 1978, cuando tenía tan solo 12 años, y continuó hasta 1981.
Inspirado por los juegos de Scott Adams, comenzó a escribir sus propios programas, primero en BASIC y más tarde en Ensamblador para el TRS-80; posteriormente hizo versiones para otras plataformas como VIC-20 y Apple II.
Comenzó vendiendo sus aventuras desde casa con el sello Adventure World. Según la revista Personal Computer: "Vendió más de 1000 casetes en poco más de un año." Posteriormente sus aventuras fueron vendidas por Mad Hatter Software, una distribuidora de software por correo que también incluía en su catálogo las aventuras de Scott Adams y una versión para computadoras domésticas de Adventure.
En España fue dado a conocer en 1987 por Andrés Samudio en uno de sus primeros artículos de la serie El Mundo de la Aventura publicado por la revista Microhobby.
Aventuras realizadas en BASIC
- Journey to the Center of the Earth (1978)
- The House of Seven Gables (1978)
- Voyage to Atlantis (1979)
- Sorcerer's Castle Adventure (1979)
- King Tut's Tomb (1979)
- Enchanted Island (1979)
Aventuras realizadas en Ensamblador
- Mystery Mansion
- Devil's Palace (1980)
- Curse of the Sasquatch
- World's Edge (1980)
- Enchanted Island II (1981) (Versión mejorada de Enchanted Island)