Libro-juego
De WikiCAAD
Un libro-juego es un tipo de narración interactiva en la que el lector, en lugar de seguir un desarrollo lineal, toma decisiones que afectan el curso de la historia y su desenlace. Está compuesto por secciones numeradas que dirigen a diferentes partes del texto según las elecciones realizadas, lo que permite múltiples caminos y finales. En algunos casos, incorpora elementos de juegos de rol, como fichas de personaje o lanzamientos de dados. Su formato fomenta habilidades como la toma de decisiones y el pensamiento crítico, además de ofrecer una experiencia de lectura participativa.