Diferencia entre revisiones de «PunyInform»
De WikiCAAD
Línea 2: | Línea 2: | ||
PunyInform es más ligera que su hermana mayor y permite desarrollar juegos tanto para 8 como para 16 bits, gracias a su compilación en código Z. En la parte negativa tendríamos que PunyInform carece de algunas de las funciones de la biblioteca estándar y algunas funciones se implementan de una manera diferente para generar código más pequeño y más rápido. | PunyInform es más ligera que su hermana mayor y permite desarrollar juegos tanto para 8 como para 16 bits, gracias a su compilación en código Z. En la parte negativa tendríamos que PunyInform carece de algunas de las funciones de la biblioteca estándar y algunas funciones se implementan de una manera diferente para generar código más pequeño y más rápido. | ||
== Enlaces externos == | |||
* [https://github.com/johanberntsson/PunyInform/releases Página oficial de PunyInform, con la lista de versiones] | |||
[[Categoría:Herramientas de desarrollo]] | [[Categoría:Herramientas de desarrollo]] | ||
[[Categoría:Sistemas de autoría]] | [[Categoría:Sistemas de autoría]] |
Revisión actual - 04:22 11 jun 2025
PunyInform es una variación de la librería Inform 6, desarrollada por Johan Berntsson y Fredrik Ramsberg, con ayuda de Pablo Martinez y Tomas Öberg.
PunyInform es más ligera que su hermana mayor y permite desarrollar juegos tanto para 8 como para 16 bits, gracias a su compilación en código Z. En la parte negativa tendríamos que PunyInform carece de algunas de las funciones de la biblioteca estándar y algunas funciones se implementan de una manera diferente para generar código más pequeño y más rápido.