Diferencia entre revisiones de «CRL»

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'''CRL''' fue una distribuidora inglesa de programas de ordenador activa durante la primera mitad de la década de 1980. Fundada por Clem Chambers, en su catálogo incluían todo tipo de juegos y utilidades.
'''CRL''' fue una distribuidora inglesa de programas de ordenador activa durante la primera mitad de la década de 1980. Fundada por '''Clem Chambers,''' quien decidió montar la empresa tras no ser admitido en la universidad. CRL comenzó alquilando equipos informáticos, actividad que dio origen a su nombre completo: ''Computer Rentals Limited''. Pronto pasaron a la producción y distribución de software para ordenadores domésticos, especialmente [[Sinclair ZX Spectrum]], [[Amstrad CPC]] y [[Commodore 64]].


Aunque CRL no creó una línea específica de [[aventuras conversacionales]], publicó numerosos títulos en este formato, de autores independientes como [[Rod Pike]], [[St. Bride's School]] o [[Fergus McNeill]]. Principalmente publicaron aventuras para [[Sinclair ZX Spectrum]], [[Amstrad CPC]] y [[Commodore 64]].
El catálogo de CRL abarcó una amplia gama de géneros, con una clara preferencia por los juegos juegos que exigían pensar: simuladores, estrategia y [[aventuras conversacionales]], publicando publicó numerosos títulos dentro de este género escritos por autores independientes como [[Rod Pike]], [[St. Bride's School]] o [[Fergus McNeill]].  


CRL se hizo especialmente conocida por su serie de aventuras de [[terror]]. Títulos como ''[[Dracula|Drácula]]'', ''[[Frankenstein]]'' recibieron la calificación de sólo para mayores de 15 años por su temática y gráficos macabros. ''[[Jack the Ripper]]'' fue el primer videojuego en recibir oficialmente una calificación para mayores de 18 años en el Reino Unido, un "éxito" que la compañía repitió el mismo año con ''[[Wolfman]].'' Más allá de la polémica, lo cierto es que se trataba de aventuras de notable calidad tanto por su guion como por su profundidad y estilo literario.
Fue una de las pocas compañías británicas activas ya en 1982 que logró mantenerse durante buena parte de la década siguiente.


El catálogo de aventuras de CRL abarco otras temáticas como la [[parodia]] ([[The Boggit]], ''[[The Very Big Cave Adventure]]'') y el misterio (''[[Murder at the Manor]]'' y ''[[Murder off Miami]]''), la [[fantasía]] (''[[Loads of Midnight]]'') o la [[ciencia ficción]] (''[[Federation]]'').
La compañía se hizo especialmente conocida por su serie de aventuras de[[terror]]. Títulos como ''[[Dracula|Drácula]]'' y ''[[Frankenstein]]'' recibieron la calificación para mayores de 15 años por su temática y gráficos macabros. ''[[Jack the Ripper]]'' fue el primer videojuego en recibir oficialmente una calificación para mayores de 18 años en el Reino Unido, un "éxito" que la compañía repitió el mismo año con ''[[Wolfman]].'' Más allá de la polémica, lo cierto es que se trataba de aventuras de notable calidad tanto por su guion como por su profundidad narrativa y estilo literario.


Uno de los títulos más recordados publicados por CRL, aunque no es estrictamente una aventura conversacional, fue ''Lords of Midnight'' (1984), de Mike Singleton, una obra que combinaba estrategia, rol y texto en una fórmula pionera.
El catálogo de aventuras de CRL abarcó otras temáticas como la [[parodia]] ([[The Boggit]], ''[[The Very Big Cave Adventure]]''), el [[misterio]] (''[[Murder at the Manor]]'' y ''[[Murder off Miami]]''), la [[fantasía]] (''[[Loads of Midnight]]'') o la [[ciencia ficción]] (''[[Federation]]'').
 
Uno de los títulos más recordados publicados por CRL, aunque no es estrictamente una aventura conversacional, fue ''Lords of Midnight'' (1984), de Mike Singleton, una obra que combinaba estrategia, rol y texto.


=== Aventuras ===
=== Aventuras ===
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=== Enlaces ===
=== Enlaces ===
* [[Ficha en MobyGames]]
* [https://www.mobygames.com/company/2419/crl-group-plc/ Ficha en MobyGames]
* [https://spectrumcomputing.co.uk/list?pubr=CRL&mode=0&pg=4 Ficha en ''Spectrum Computing'']
* [https://spectrumcomputing.co.uk/list?pubr=CRL&mode=0&pg=4 Ficha en ''Spectrum Computing'']
* [https://www.lemon64.com/games/list.php?list_company=crl Ficha en ''Commodore Lemmon'']
* [https://www.lemon64.com/games/list.php?list_company=crl Ficha en ''Commodore Lemmon'']


[[Categoría: Compañías]]
[[Categoría: Compañías]]

Revisión del 00:53 3 abr 2025

CRL fue una distribuidora inglesa de programas de ordenador activa durante la primera mitad de la década de 1980. Fundada por Clem Chambers, quien decidió montar la empresa tras no ser admitido en la universidad. CRL comenzó alquilando equipos informáticos, actividad que dio origen a su nombre completo: Computer Rentals Limited. Pronto pasaron a la producción y distribución de software para ordenadores domésticos, especialmente Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64.

El catálogo de CRL abarcó una amplia gama de géneros, con una clara preferencia por los juegos juegos que exigían pensar: simuladores, estrategia y aventuras conversacionales, publicando publicó numerosos títulos dentro de este género escritos por autores independientes como Rod Pike, St. Bride's School o Fergus McNeill.

Fue una de las pocas compañías británicas activas ya en 1982 que logró mantenerse durante buena parte de la década siguiente.

La compañía se hizo especialmente conocida por su serie de aventuras de. terror. Títulos como Drácula y Frankenstein recibieron la calificación para mayores de 15 años por su temática y gráficos macabros. Jack the Ripper fue el primer videojuego en recibir oficialmente una calificación para mayores de 18 años en el Reino Unido, un "éxito" que la compañía repitió el mismo año con Wolfman. Más allá de la polémica, lo cierto es que se trataba de aventuras de notable calidad tanto por su guion como por su profundidad narrativa y estilo literario.

El catálogo de aventuras de CRL abarcó otras temáticas como la parodia (The Boggit, The Very Big Cave Adventure), el misterio (Murder at the Manor y Murder off Miami), la fantasía (Loads of Midnight) o la ciencia ficción (Federation).

Uno de los títulos más recordados publicados por CRL, aunque no es estrictamente una aventura conversacional, fue Lords of Midnight (1984), de Mike Singleton, una obra que combinaba estrategia, rol y texto.

Aventuras

De Rod Pike

De St. Bride’s School

De Fergus McNeill

De otros autores

Enlaces