Diferencia entre revisiones de «Curse of the Seven Faces»

De WikiCAAD
Planseldon
Planseldon (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Ficha de videojuego |name=Curse of the Seven Faces |empresa=Classic Computing |year=1986 |imagen=curseofthesevenfaces.jpg |autor= Alan McDonald, Peter Galbavy |genero= Fantasía, Magia |sistema_autoria= Quill |sistemas_disponibles=Spectrum }} '''''Curse of the Seven Faces''''' es una aventura conversacional escrita por Alan McDonald y Peter Galbavy, en 1985 y publicada originalmente por su propia compañía amateur, conocida como Imperial Software. Poste…»)
 
Línea 1: Línea 1:
{{Ficha de videojuego
{{Ficha de videojuego
|name=Curse of the Seven Faces
|name=Curse of the Seven Faces
|empresa=Classic Computing
|empresa=Artic Computing
|year=1986
|year=1986
|imagen=curseofthesevenfaces.jpg
|imagen=curseofthesevenfaces.jpg

Revisión del 21:02 23 mar 2025

Curse of the Seven Faces
Artic Computing (1986)

Autor/es

Alan McDonald, Peter Galbavy

Compañía

Artic Computing

Año

1986

Sistema

Quill

Plataformas

Spectrum

Ambientación

Fantasía, Magia

Contacto


Curse of the Seven Faces es una aventura conversacional escrita por Alan McDonald y Peter Galbavy, en 1985 y publicada originalmente por su propia compañía amateur, conocida como Imperial Software. Posteriormente fue incluida en el recopilatorio Assemblage de Artic Computing en 1986 junto a Robin Hood y dos juegos de acción. Fue desarrollada con el sistema The Quill, e incluye una pantalla de presentación ilustrada. No se conocen versiones para otros sistemas ni reediciones fuera de estas dos distribuciones.

Sinopsis

El jugador encarna a un joven campesino cuya tranquila vida se ve alterada por la llegada de un anciano mago herido. Antes de desaparecer en un relámpago mágico, el mago encomienda al protagonista la misión de salvar al reino de una antigua maldición asociada a siete rostros.

Enlaces