Diferencia entre revisiones de «Planet of Death»

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Revisión del 04:23 23 mar 2025

Planet of Death
Artic Computing (1981)

Autor/es

R Richard Turner, Chris Thornton

Compañía

Artic Computing

Año

1981

Sistema

Ensamblador

Plataformas

ZX81, Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64

Ambientación

Ciencia ficción

Contacto


Planet of Death es una aventura conversacional de ciencia ficción escrita y programada por Richard Turner y Chris Thornton en 1981 y publicada por Artic Computing. Originalmente lanzada para el ZX81, posteriormente se adaptó a otras plataformas como ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad CPC. La aventura fue escrita en ensamblador y cuenta con descripciones muy breves y un parser muy sencillo. Posteriormente Artic llegó a un acuerdo pàra que fuera distribuida por Sinclair y Amstrad, y muchas cadenas comerciales regalaron, incluso en España, regalaron el juego con la compra del ordenador, lo que lo hizo enormemente popular y contribuyó a difundir el género.

Fue el primero de una serie de aventuras desarrolladas por la compañía, seguido por otras entregas identificadas con letras sucesivas del alfabeto, por lo que se la conoce también como Advenure A: Planet of Death.

Sinopsis

El jugador asume el papel de un piloto de nave espacial que ha quedado varado en un planeta alienígena. El objetivo principal es encontrar y reparar la nave espacial, que ha sido capturada y deshabilitada, para poder escapar de este entorno hostil. A lo largo de la aventura, el jugador debe explorar el planeta, resolver acertijos y superar obstáculos para lograr su misión.

Versión en español

En 2009 Mastodon realizó un remake en español para ZX Spectrum empleando el PAW. La versión no es una traducción literal: las descripciones se han ampliado considerablemente y los puzles fueron modificados para mejorar la jugabilidad, añadiendo situaciones y objetos que no estaban en el original.

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