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La empresa nació como un medio para que Howarth continuara desarrollando y distribuyendo sus propias aventuras conversacionales, tras haber adaptado el [[sistema de Scott Adams]] para crear sus juegos. Posteriormente, los juegos de la compañía pasaron a ser distribuidos por grandes compañías como Channel 8 y Paxman. | La empresa nació como un medio para que Howarth continuara desarrollando y distribuyendo sus propias aventuras conversacionales, tras haber adaptado el [[sistema de Scott Adams]] para crear sus juegos. Posteriormente, los juegos de la compañía pasaron a ser distribuidos por grandes compañías como Channel 8 y Paxman. | ||
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* [[El Mundo de la Aventura: Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña|Artículo de Andrés Samudio ''Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña'' en ''El Mundo de la Aventura.'']] | * [[El Mundo de la Aventura: Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña|Artículo de Andrés Samudio ''Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña'' en ''El Mundo de la Aventura.'']] | ||
* [[wikipedia:Brian_Howarth|Entrada en ''Wikipdedia'' (en inglés)]] | * [[wikipedia:Brian_Howarth|Entrada en ''Wikipdedia'' (en inglés)]] |
Revisión del 10:49 22 mar 2025
Digital Fantasia fue una compañía inglesa de aventuras conversacionales fundada en 1982 por Brian Howarth tras el cierre de la división de videojuegos de Molimerx, la empresa pionera donde Howarth había publicado sus tres primeras aventuras interactivas. Concebida inicialmente como un negocio de venta por correo, llegó a contar con una tienda física gestionada por familiares y amigos del creador. Howarth contó con la ayuda como grafista principal de Jon Blacow.
La empresa nació como un medio para que Howarth continuara desarrollando y distribuyendo sus propias aventuras conversacionales, tras haber adaptado el sistema de Scott Adams para crear sus juegos. Posteriormente, los juegos de la compañía pasaron a ser distribuidos por grandes compañías como Channel 8 y Paxman.
Aventuras

Publicadas originalmente por Molimerx
- The Golden Baton (1981)
- The Time Machine (1981)
- Arrow of Death part (1981)
Publicadas desde el principio por Digital Fantasía
- Arrow of Death part 2 (1982)
- Escape from Pulsar 7 (1982) con Wherner Barnes
- Circus 1982 con Wherner Barnes
- The Feasibility Experiment (1983) con Wherner Barnes
- The Wizard of Akyrz (1983) con Cliff J. Ogden
- Perseus and Andromeda (1983)
- Ten Little Indians (1983) con Wherner Barnes
- Waxworks (1983) con Cliff J. Ogden