Diferencia entre revisiones de «Mysterious Adventures»

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=== Historia ===
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Howard se introdujo en el mundo de la informática gracias a su [[TRS-80]]. Inspirado por las obras de [[Scott Adams]], decidió crear sus propias aventuras después de aprender programación en [[Ensamblador|lenguaje ensamblador]], con el que realizó sus tres primeros juegos en 1981. Tras la publicación del código fuente de ''[[Adventureland]]'' de Adams en la revista ''Byte Magazine,'' Howard comenzó a utilizar este [[Sistema de Scott Adams|sistema]], que le permitía crear aventuras de forma más sencilla. Al principio distribuyó sus juegos bajo su propio sello ''amateur'', '''''Digital Fantasia''','' mediante la venta por correo y una tienda física, llevada por familiares y amigos. Posteriormente llegó a un acuerdo para que fueran distribuidos por compañías como ''[[Channel 8]]'' y ''[[Paxman]]''.  
Howard se introdujo en el mundo de la informática gracias a su [[TRS-80]]. Inspirado por las obras de [[Scott Adams]], decidió crear sus propias aventuras después de aprender programación en [[Ensamblador|lenguaje ensamblador]], con el que realizó sus tres primeros juegos en 1981. Tras la publicación del código fuente de ''[[Adventureland]]'' de Adams en la revista ''Byte Magazine,'' Howard comenzó a utilizar este [[Sistema de Scott Adams|sistema]], que le permitía crear aventuras de forma más sencilla. Al principio distribuyó sus juegos bajo su propio sello ''amate''ur, '''Digital Fantasia''', mediante la venta por correo y una tienda física, llevada por familiares y amigos. Posteriormente llegó a un acuerdo para que fueran distribuidos por compañías como ''Channel 8'' y ''Paxman''.  


Tras abandonar la creación de aventuras, Howarth se trasladó a Estados Unidos, donde trabajó como programador en la serie de [[Juego de rol por ordenador|''RPG'']] ''Heroes of the Lance'' y en la compañía ''Cinemaware.''
Tras abandonar la creación de aventuras, Howarth se trasladó a Estados Unidos, donde trabajó como programador en la serie de [[Juego de rol por ordenador|''RPG'']] ''Heroes of the Lance'' y en la compañía ''Cinemaware.''


=== Aventuras de ''Mysterious Adventures'' ===
=== Aventuras ===
'''Programadas en ''Código máquina'''''
'''Programadas en ''Código máquina'''''
*[[The Golden Baton|''The Golden Baton'']] (1981)
*[[The Golden Baton|''The Golden Baton'']] (1981)
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== Enlaces ==
== Enlaces ==


* [[El Mundo de la Aventura: Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña|Artículo de Andrés Samudio ''Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña'' en ''El Mundo de la Aventura.'']]
* [[El Mundo de la Aventura: Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña|''Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña'']] artículo de [[Andrés Samudio]] en [[El Mundo de la Aventura|''El Mundo de la Aventura'']].
* ''[https://caad.club/tercera-edad/#flipbook-df_568/75/ Las misteriosas aventuras de Brian Howarth]''. Informe de Mark Hardisty en el [[CAAD 52]].
* ''[https://caad.club/tercera-edad/#flipbook-df_568/75/ Las misteriosas aventuras de Brian Howarth]''. Informe de Mark Hardisty en el [[CAAD 52]].
* [https://solutionarchive.com/interview_brian/ Entrevista en la web ''CASA'' (2013)]
* [https://solutionarchive.com/interview_brian/ Entrevista en la web ''CASA'' (2013)]

Revisión del 15:32 19 mar 2025

Mysterious Adventures fue una compañía de aventuras de texto creada por el programador británico Brian Howarth en la década de 1980. Fue la primera compañía de aventuras surgida fuera de los Estados Unidos y marcó el inicio de la edad dorada de las aventuras conversacionales en Gran Bretaña.

Historia

Howard se introdujo en el mundo de la informática gracias a su TRS-80. Inspirado por las obras de Scott Adams, decidió crear sus propias aventuras después de aprender programación en lenguaje ensamblador, con el que realizó sus tres primeros juegos en 1981. Tras la publicación del código fuente de Adventureland de Adams en la revista Byte Magazine, Howard comenzó a utilizar este sistema, que le permitía crear aventuras de forma más sencilla. Al principio distribuyó sus juegos bajo su propio sello amateur, Digital Fantasia, mediante la venta por correo y una tienda física, llevada por familiares y amigos. Posteriormente llegó a un acuerdo para que fueran distribuidos por compañías como Channel 8 y Paxman.

Tras abandonar la creación de aventuras, Howarth se trasladó a Estados Unidos, donde trabajó como programador en la serie de RPG Heroes of the Lance y en la compañía Cinemaware.

Aventuras

Programadas en Código máquina

Programadas con el Sistema de Scott Adams

Enlaces