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'''Richard Shepherd''' es un autor inglés de [[aventuras conversacionales]] que en 1982 fundó una de las compañías pioneras en ofrecer aventuras en su catálogo de forma profesional. Publicaron varias aventuras conversacionales para [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]] y [[Dragon 64]] del propio Shepherd y de [[Pete Cook]].
'''Richard Shepherd''' es un autor inglés de [[aventuras conversacionales]] que en 1982 fundó una de las compañías pioneras en la publicación profesional de este género. Su empresa '''Richard Shepherd Software''', lanzó varios juegos de texto para [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]] y [[Dragon 64]] tanto de su autoría como de [[Pete Cook]].


Antes de dedicarse a los videojuegos, Shepherd trabajaba como contable y aprendió a programar en su tiempo libre con un [[ZX81]]. Su esposa, Elaine, aficionada a las aventuras de texto, se sintió decepcionada con un juego que habían comprado, lo que llevó a Shepherd a sugerir que crearan el suyo propio. Así nació '''Richard Shepherd Software''' en febrero de 1982, operando desde el comedor de su casa en [[w:Maidenhead|Maidenhead]]. Las primeras aventuras programados por Shepherd, ''[[Shaken but Not Stirred]]'' y [[Super Spy|''Super Spy'']], estaban inspiradas en las novelas de James Bond.
Antes de dedicarse a los videojuegos, Shepherd trabajaba como contable. En su tiempo libre aprendió a programar con un [[ZX81]]. Su esposa, Elaine, aficionada a las aventuras de texto, se sintió decepcionada con un juego que habían comprado, lo que llevó a Shepherd a sugerir que crearan el suyo propio. Así nació en febrero de 1982 su sello de aventuras, operando inicialmente desde el comedor de su casa en [[w:Maidenhead|Maidenhead]]. Sus primeras aventuras programadas en [[BASIC]], ''[[Shaken but Not Stirred]]'' y [[Super Spy|''Super Spy'']], estaban inspiradas en las novelas de James Bond.


En 1983 llegó a un acuerdo con la cadena de tiendas WHSmith, por lo que Shepherd dejó su empleo como contable para dedicarse por completo a la empresa, que se trasladó a una oficina en Slough y contrató a sus primeros empleados.
En 1983 llegó a un acuerdo con la cadena de tiendas WHSmith, lo que le permitió dejar su empleo como contable para dedicarse por completo a la empresa, que se trasladó a una oficina en [[w:Slough|Slough]] y contratar a sus primeros empleados.


Además de aventuras de texto, Shepherd publicó otro tipo de juegos y utilidades. De hecho uno de los programas más exitosos de la compañía fue ''Cash Controller'', una herramienta que se convirtió en el primer software diseñado específicamente para ser compatible con el ZX Microdrive del ZX Spectrum.[[Archivo:RichardShepherdSoftware.jpg|miniaturadeimagen|480x480px|Anuncio en la prensa de la época]]
Además de aventuras conversacionales, la compaía publicó otro tipo de sofware, incluyendo juegos de otros géneros y utilidades. Uno de sus mayores éxitos fue ''Cash Controller'', una herramienta que se convirtió en el primer software diseñado específicamente para ser compatible con el ZX Microdrive del ZX Spectrum.[[Archivo:RichardShepherdSoftware.jpg|miniaturadeimagen|480x480px|Anuncio en la prensa de la época]]
=== Aventuras ===
=== Aventuras ===
'''De Richard Shepherd'''
'''De Richard Shepherd'''

Revisión del 22:35 18 mar 2025

Richard y Elaine en 1983

Richard Shepherd es un autor inglés de aventuras conversacionales que en 1982 fundó una de las compañías pioneras en la publicación profesional de este género. Su empresa Richard Shepherd Software, lanzó varios juegos de texto para ZX Spectrum, Commodore 64 y Dragon 64 tanto de su autoría como de Pete Cook.

Antes de dedicarse a los videojuegos, Shepherd trabajaba como contable. En su tiempo libre aprendió a programar con un ZX81. Su esposa, Elaine, aficionada a las aventuras de texto, se sintió decepcionada con un juego que habían comprado, lo que llevó a Shepherd a sugerir que crearan el suyo propio. Así nació en febrero de 1982 su sello de aventuras, operando inicialmente desde el comedor de su casa en Maidenhead. Sus primeras aventuras programadas en BASIC, Shaken but Not Stirred y Super Spy, estaban inspiradas en las novelas de James Bond.

En 1983 llegó a un acuerdo con la cadena de tiendas WHSmith, lo que le permitió dejar su empleo como contable para dedicarse por completo a la empresa, que se trasladó a una oficina en Slough y contratar a sus primeros empleados.

Además de aventuras conversacionales, la compaía publicó otro tipo de sofware, incluyendo juegos de otros géneros y utilidades. Uno de sus mayores éxitos fue Cash Controller, una herramienta que se convirtió en el primer software diseñado específicamente para ser compatible con el ZX Microdrive del ZX Spectrum.

Anuncio en la prensa de la época

Aventuras

De Richard Shepherd

De Pete Cook

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