Diferencia entre revisiones de «Dodgy Geezers»

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|sistemas_disponibles= ZX Spectrum, BBC Micro, Commodore 64, Acorn, Amstrad CPC
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}}'''''Dodgy Geezers''''' es una [[aventura conversacional]] escrita por [[Peter Jones]] y [[Trevor Lever]] en 1986. Se trata del tercer y último juego satírico que hicieron los dos programadores tras los éxitos cosechados con ''[[Hampstead]]'' y ''[[Terrormolinos]]''. Destaca por su divertido uso del ''[[w:Cockney#:~:text=Un%20cockney%2C%20en%20el%20sentido,%2C%20Stepney%2C%20Wapping%20y%20Whitechapel.|cockney]]'' y su elevada dificultad.  
}}'''''Dodgy Geezers''''' es una [[aventura conversacional]] escrita por [[Jones y Lever|Peter Jones y Trevor Lever]] en 1986. Se trata del tercer y último juego satírico que hicieron los dos programadores tras los éxitos cosechados con ''[[Hampstead]]'' y ''[[Terrormolinos]]''. Destaca por su divertido uso del ''[[w:Cockney#:~:text=Un%20cockney%2C%20en%20el%20sentido,%2C%20Stepney%2C%20Wapping%20y%20Whitechapel.|cockney]]'' y su elevada dificultad.  


Una vez más fue programada con [[Quill]] y distribuida por Melbourne house para [[BBC Micro]], [[ZX Spectrum]], [[Amstrad CPC]], [[Acorn]] y [[Commodore 64]]. El apartado gráfico corrió a cargo de Valerie Saunders.
Una vez más fue programada con [[Quill]] y distribuida por Melbourne house para [[BBC Micro]], [[ZX Spectrum]], [[Amstrad CPC]], [[Acorn]] y [[Commodore 64]]. El apartado gráfico corrió a cargo de Valerie Saunders.

Revisión del 15:13 17 mar 2025

Terrormolinos
Jones y Lever (1986)

Autor/es

Peter Jones, Trevor Lever

Compañía

Jones y Lever

Año

1986

Sistema

Quill

Plataformas

ZX Spectrum, BBC Micro, Commodore 64, Acorn, Amstrad CPC

Ambientación

Costumbrismo, Humor

Contacto


Dodgy Geezers es una aventura conversacional escrita por Peter Jones y Trevor Lever en 1986. Se trata del tercer y último juego satírico que hicieron los dos programadores tras los éxitos cosechados con Hampstead y Terrormolinos. Destaca por su divertido uso del cockney y su elevada dificultad.

Una vez más fue programada con Quill y distribuida por Melbourne house para BBC Micro, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Acorn y Commodore 64. El apartado gráfico corrió a cargo de Valerie Saunders.

Sinopsis

En Dodgy Geezers, el jugador asume el papel de un tipo que pulula por el hampa londinense, interactuando con diversos personajes y situaciones humorísticas. El objetivo es ascender en la jerarquía criminal, enfrentándose a desafíos y tomando decisiones que afectarán el desarrollo de la historia.

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