Diferencia entre revisiones de «Wonderland»
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Revisión del 16:14 15 mar 2025
Autor/es: | David Bishop |
Compañía: | Magnetic Scrolls |
Año: | 1990 |
Sistema: | Magnetic Windows |
Plataformas: |
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Ambientación: |
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✏ Editar juego |
Wonderland es una aventura conversacional desarrollada por Magnetic Scrolls y publicada en 1990, siendo la primera tras su ruptura con British Telecom. En esta ocasión la distribución corrió a cargo de Virgin.
Representó un intento de renovación del género basado en el sistema Magnetic Windows, que incorporaba una interfaz gráfica avanzada en que combinaba texto con gráficos animados e iconos. Está inspirado en la célebre obra de Lewis Carrol. El guion estuvo a cargo de David Bishop y contó con la colaboración de Paul Findley y los gráficos corrieron fundamentalmente a cargo de Chris Kent. El juego se distribuyó exclusivamente para máquinas de 16 bits. Posteriormente, se lanzó una versión en CD-ROM para Windows, que incluía herramientas de instalación y demos de otros títulos. Fue la última aventura conversacional publicada por la compañía, cuyos miembros, según Anita Sinclair, empezaban a acusar cierto agotamiento creativo.
Sinopsis
El jugador asume el papel de Alicia, quien, tras caer por la madriguera del conejo, debe explorar un mundo fantástico lleno de criaturas excéntricas y desafíos surrealistas. A través de acertijos ingeniosos, el juego recrea la atmósfera onírica de la novela original con el característico humor de Magnetic Scrolls.