Diferencia entre revisiones de «Douglas Adams»
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Su primera colaboración llego en 1984 con la adaptación de ''[[The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy]]'', una novela de Adams que, a su vez, estaba inspirada en el guion de un serial radiofónico del mismo autor. La programación de la aventura estuvo a cargo de [[Steve Meretzky]]. Al igual que su famosa saga literaria, se caracteriza por su humor absurdo, su complejidad y su enfoque narrativo innovador dentro del género. | Su primera colaboración llego en 1984 con la adaptación de ''[[The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy]]'', una novela de Adams que, a su vez, estaba inspirada en el guion de un serial radiofónico del mismo autor. La programación de la aventura estuvo a cargo de [[Steve Meretzky]]. Al igual que su famosa saga literaria, se caracteriza por su humor absurdo, su complejidad y su enfoque narrativo innovador dentro del género. | ||
Tres años más tarde volvió a colaborar en una nueva aventura de humor surrealista: ''[[Bureaucrazy]]'', juego que satiriza los absurdos del papeleo y la burocracia. | Tres años más tarde volvió a colaborar en una nueva aventura de humor surrealista: ''[[Bureaucracy|Bureaucrazy]]'', juego que satiriza los absurdos del papeleo y la burocracia. | ||
Adams tenía un gran interés por las posibilidades literarias de las aventuras de texto. Su trabajo ayudó a dar prestigio y relevancia al género. | Adams tenía un gran interés por las posibilidades literarias de las aventuras de texto. Su trabajo ayudó a dar prestigio y relevancia al género. |
Revisión del 04:06 15 mar 2025

Douglas Adams fue un escritor y guionista inglés que participó en la creación de varias aventuras conversacionales mediante su colaboración con Infocom.
Su primera colaboración llego en 1984 con la adaptación de The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, una novela de Adams que, a su vez, estaba inspirada en el guion de un serial radiofónico del mismo autor. La programación de la aventura estuvo a cargo de Steve Meretzky. Al igual que su famosa saga literaria, se caracteriza por su humor absurdo, su complejidad y su enfoque narrativo innovador dentro del género.
Tres años más tarde volvió a colaborar en una nueva aventura de humor surrealista: Bureaucrazy, juego que satiriza los absurdos del papeleo y la burocracia.
Adams tenía un gran interés por las posibilidades literarias de las aventuras de texto. Su trabajo ayudó a dar prestigio y relevancia al género.