Diferencia entre revisiones de «Scapeghost»

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'''''Scapeghost''''' es una [[aventura conversacional]] publicada por [[Level 9]] en 1989, la última lanzada por la compañía. Diseñada por [[Pete Austin]] y programada por [[Mike Austin]] con [[KAOS]], contó con gráficos digitalizados realizados por [[Dicon Peeke]]. Se divide en tres partes: ''November Graveyard'', ''Haunted House'' y ''Poltergeist'', cada una representando una fase de la historia del protagonista. El juego introduce un enfoque original al género al poner al jugador en el papel de un fantasma. Se publicó para múltiples plataformas de 8 y 16 bits.
'''''Scapeghost''''' es una [[aventura conversacional]] publicada por [[Level 9]] en 1989. Diseñada por [[Pete Austin]] y programada por [[Mike Austin]] con [[KAOS]], contó con gráficos digitalizados realizados por [[Dicon Peeke]]. Se divide en tres partes: ''November Graveyard'', ''Haunted House'' y ''Poltergeist'', cada una representando una noche de la historia. El juego destacó por su originalidad al poner al jugador en el papel de un fantasma. Se publicó para múltiples plataformas de 8 y 16 bits y fue la última aventura de la compañía.


=== Sinopsis ===
=== Sinopsis ===

Revisión del 02:01 14 mar 2025

Scapeghost
Level 9 (1989)

Autor/es

Pete Austin

Compañía

Level 9

Año

1989

Sistema

KAOS

Plataformas

Commodore Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Atari de 8 bits, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, PC DOS, ZX Spectrum

Ambientación

Horror, Humor, Misterio

Contacto



Scapeghost es una aventura conversacional publicada por Level 9 en 1989. Diseñada por Pete Austin y programada por Mike Austin con KAOS, contó con gráficos digitalizados realizados por Dicon Peeke. Se divide en tres partes: November Graveyard, Haunted House y Poltergeist, cada una representando una noche de la historia. El juego destacó por su originalidad al poner al jugador en el papel de un fantasma. Se publicó para múltiples plataformas de 8 y 16 bits y fue la última aventura de la compañía.

Sinopsis

Eres Alan Chance, un detective de policía que es asesinado durante una operación encubierta. Regresa como fantasma y debe limpiar su nombre, descubrir la verdad tras su asesinato y salvar a su compañera, Sarah, quien ha sido secuestrada. El juego se desarrolla en tres noches distintas. En la primera noche Alan despierta en su tumba y descubre que ha sido acusado falsamente de corrupción. Comienza a explorar el cementerio en busca de aliados espectrales En la segunda Alan gana habilidades fantasmales y debe infiltrarse en una casa embrujada para descubrir más pistas sobre la conspiración en su contra. En la última debes usar tu poder como espíritu para enfrentarse a los verdaderos criminales y desentrañar el misterio.

Opiniones

"Según Pete, tenían que situarla en un cementerio, siendo como era la muerte en éste campo de los hermanos Austin y su compañía. Se ha logrado dar al juego una atmósfera bastante siniestra, aunque salpicada con originalísimos toques de humor." Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura.

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