Diferencia entre revisiones de «The Growing Pains of Adrian Mole»
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''The Growing Pains of Adrian Mole'' es una aventura | ''The Growing Pains of Adrian Mole'' es una [[aventura de texto por opciones]] publicada por [[Level 9]] en 1987 basada en la popular novela juvenil de [[w:Sue_Townsend|Sue Townsend]]. Es la secuela de ''[[The Secret Diary of Adrian Mole|The Secret Diary of Adrian Mole Aged 13¾]]'', publicada dos años antes. Aunque mantiene la misma mecánica lineal, próxima a los [[Librojuego|librojuegos]], introduce nuevas situaciones y dilemas que reflejan la madurez creciente del protagonista. El guion y la programación corrieron a cargo de [[Pete Austin|Pete]] y [[Mike Austin]], mientras que los gráficos fueron esta vez obra de [[Joan Lamb]]. A diferencia de la entrega anterior (distribuida por ''Mosaic'') esta vez la distribuidora fue ''Virgin.'' | ||
=== Sinopsis === | === Sinopsis === |
Revisión del 23:39 12 mar 2025
The Growing Pains of Adrian Mole |
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Autor/es | |
Compañía | |
Tipo de juego | |
Año | |
Sistema | |
Plataformas |
Nascom, BBC Micro, Commodore 64, Atari de 8 bits, ZX Spectrum, Oric, MSX, Amstrad CPC, PC DOS |
Ambientación | |
Contacto
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The Growing Pains of Adrian Mole es una aventura de texto por opciones publicada por Level 9 en 1987 basada en la popular novela juvenil de Sue Townsend. Es la secuela de The Secret Diary of Adrian Mole Aged 13¾, publicada dos años antes. Aunque mantiene la misma mecánica lineal, próxima a los librojuegos, introduce nuevas situaciones y dilemas que reflejan la madurez creciente del protagonista. El guion y la programación corrieron a cargo de Pete y Mike Austin, mientras que los gráficos fueron esta vez obra de Joan Lamb. A diferencia de la entrega anterior (distribuida por Mosaic) esta vez la distribuidora fue Virgin.
Sinopsis
Adrian Mole ha crecido y, con ello, su vida se ha vuelto aún más complicada. A lo largo de un año, el jugador toma decisiones por él mediante opciones múltiples, tratando de hacerlo lo más popular posible… o llevándolo al extremo opuesto. Desde su búsqueda del sentido de la vida en Leicester hasta sus problemas familiares y amorosos, el juego captura con humor las preocupaciones de la juventud. Aunque sigue el estilo del primer título, presenta nuevas experiencias y elecciones que afectan su estatus social, convirtiéndolo en una continuación entretenida y fiel al espíritu de la saga.
Enlaces
- Presente y futuro de Level 9. Artículo de Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura
- Ficha en The Interactive Fiction Data Base
- Versión Spectrum en Spectrum Computing
- Versión BBC Micro en BBC Micro Games Archive
- Versión AMSTRAD CPC en CPC Power
- Versión Commodore en Lemon
- Versión MSX en Generation MSX
- Versión Atari de 8 bits