Diferencia entre revisiones de «Deadline»
De WikiCAAD
Línea 17: | Línea 17: | ||
=== Enlaces === | === Enlaces === | ||
* [https://ifdb.org/viewgame?id=p976o7x5ies9ltdh Ficha en Interactive Fiction Dababase] | * [https://ifdb.org/viewgame?id=p976o7x5ies9ltdh Ficha en Interactive Fiction Dababase] | ||
* [https://gallery.guetech.org/deadline_grey/deadline.html Instrucciones y extras] | * [https://gallery.guetech.org/deadline_grey/deadline.html Instrucciones y extras] |
Revisión actual - 13:17 9 mar 2025
Deadline |
|
---|---|
![]() |
|
Autor/es | |
Compañía | |
Año | |
Sistema | |
Plataformas |
TRS-80, Commodore Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Atari ST, Commodore 64, PC DOS |
Ambientación | |
Contacto
|
Deadline es una aventura de texto desarrollada por Infocom escrita por Marc Blank en 1982. Es una de las primeras aventuras conversacionales con un fuerte enfoque literario.
Con una jugabilidad innovadora para la época, Deadline introdujo mecánicas avanzadas como personajes con rutinas independientes y eventos en tiempo real.
Sinopsis
Encarnas a un detective encargado de resolver un aparente suicidio que podría ser un asesinato. Tienes solo 12 horas en el juego para interrogar a sospechosos, buscar pistas y reconstruir los hechos antes de que se cierre el caso.