Diferencia entre revisiones de «LucasArts»

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|Nombre= LucasArts
|Nombre= LucasArts
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|Industria= Videojuegos
|Nombre=LucasArts
|Fundación= 1982
|Nombre completo=LucasArts Entertainment Company, LLC
|Fundador= George Lucas
|Fundación=1982
|Sede= San Francisco, California, Estados Unidos
|Fundador=George Lucas
|personas_clave = George Lucas, Ron Gilbert, Tim Schafer, Dave Grossman
|Sede=San Francisco, California, Estados Unidos
|productos = Videojuegos de aventura, Videojuegos de acción
|Industria=Videojuegos
|empresa_matriz = Lucasfilm (1982-2012)
|propietario = [[The Walt Disney Company]] (2012-presente)
|sitio_web = [http://www.lucasarts.com www.lucasarts.com]
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'''LucasArts''' es una compañía desarrolladora de videojuegos, famosa por sus títulos de aventura gráfica y su papel en la franquicia de ''Star Wars''. Fundada en 1982 por George Lucas como la división de videojuegos de Lucasfilm, LucasArts ha sido responsable de algunos de los juegos más icónicos de la industria.
'''LucasArts''' es una compañía desarrolladora de videojuegos, famosa por sus títulos de aventura gráfica point-and-click y su papel en la franquicia de ''Star Wars''. Fundada en 1982 por George Lucas como la división de videojuegos de Lucasfilm, LucasArts ha sido responsable de algunos de los juegos más icónicos de la industria.


== Historia ==
== División de Videojuegos Point-and-Click ==
LucasArts fue fundada en 1982 con el objetivo de crear videojuegos innovadores y de alta calidad. Durante los años 80 y 90, la compañía se destacó especialmente en el género de las aventuras gráficas, con títulos como ''Monkey Island'', ''Maniac Mansion'' y ''Day of the Tentacle''. Estos juegos son conocidos por su humor, narrativa y puzzles ingeniosos.
Durante los años 80 y 90, LucasArts se destacó especialmente en el género de las aventuras gráficas point-and-click, creando una serie de juegos que se convirtieron en clásicos atemporales. Algunos de los títulos más notables incluyen:


Con el auge de las franquicias cinematográficas de George Lucas, LucasArts también se convirtió en un referente en los videojuegos basados en ''Star Wars'' e ''Indiana Jones''. Juegos como ''Star Wars: X-Wing'', ''Star Wars: TIE Fighter'' y ''Indiana Jones and the Fate of Atlantis'' recibieron elogios tanto de la crítica como de los fans.
* ''[[Maniac Mansion]]'' (1987)
* ''[[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]]'' (1988)
* ''[[Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure]]'' (1989)
* ''[[The Secret of Monkey Island]]'' (1990)
* ''[[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]]'' (1991)
* ''[[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]]'' (1992)
* ''[[Day of the Tentacle]]'' (1993)
* ''[[Sam & Max Hit the Road]]'' (1993)
* ''[[Full Throttle]]'' (1995)
* ''[[The Dig]]'' (1995)
* ''[[Grim Fandango]]'' (1998)


En 2012, tras la adquisición de Lucasfilm por The Walt Disney Company, LucasArts cesó sus actividades como desarrolladora interna de videojuegos y se enfocó en la gestión de licencias para terceros desarrolladores.
Estos juegos son conocidos por su humor, narrativa y puzzles ingeniosos, y han dejado una marca duradera en la industria de los videojuegos. La tecnología SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) desarrollada por LucasArts permitió la creación de estos juegos y se convirtió en una herramienta fundamental para el desarrollo de aventuras gráficas.


== Legado ==
== Innovación y Legado ==
A pesar de los cambios en la industria y la estructura corporativa, LucasArts dejó un legado perdurable en la historia de los videojuegos. Sus títulos de aventura gráfica son considerados clásicos atemporales y continúan influyendo en desarrolladores actuales. Los juegos de ''Star Wars'' desarrollados por LucasArts también han dejado una marca indeleble en los fans de la franquicia.
LucasArts fue pionera en la creación de juegos que combinaban historias envolventes con mecánicas de juego innovadoras. Sus aventuras gráficas point-and-click son apreciadas por su atención al detalle, personajes memorables y diálogos ingeniosos. A pesar de los cambios en la industria y la estructura corporativa, el legado de LucasArts en el género de las aventuras gráficas perdura, influenciando a desarrolladores y entreteniendo a nuevas generaciones de jugadores.


== Enlaces Externos ==
== Enlaces Externos ==
* [http://www.lucasarts.com Sitio Oficial de LucasArts]
* [http://www.lucasarts.com Sitio Oficial de LucasArts]
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Revisión del 19:24 2 jul 2024

LucasArts
Logo
NombreLucasArts
Nombre CompletoLucasArts Entertainment Company, LLC
Fundación1982
FundadorGeorge Lucas
SedeSan Francisco, California, Estados Unidos
IndustriaVideojuegos


LucasArts es una compañía desarrolladora de videojuegos, famosa por sus títulos de aventura gráfica point-and-click y su papel en la franquicia de Star Wars. Fundada en 1982 por George Lucas como la división de videojuegos de Lucasfilm, LucasArts ha sido responsable de algunos de los juegos más icónicos de la industria.

División de Videojuegos Point-and-Click

Durante los años 80 y 90, LucasArts se destacó especialmente en el género de las aventuras gráficas point-and-click, creando una serie de juegos que se convirtieron en clásicos atemporales. Algunos de los títulos más notables incluyen:

Estos juegos son conocidos por su humor, narrativa y puzzles ingeniosos, y han dejado una marca duradera en la industria de los videojuegos. La tecnología SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) desarrollada por LucasArts permitió la creación de estos juegos y se convirtió en una herramienta fundamental para el desarrollo de aventuras gráficas.

Innovación y Legado

LucasArts fue pionera en la creación de juegos que combinaban historias envolventes con mecánicas de juego innovadoras. Sus aventuras gráficas point-and-click son apreciadas por su atención al detalle, personajes memorables y diálogos ingeniosos. A pesar de los cambios en la industria y la estructura corporativa, el legado de LucasArts en el género de las aventuras gráficas perdura, influenciando a desarrolladores y entreteniendo a nuevas generaciones de jugadores.

Enlaces Externos