Diferencia entre revisiones de «Khurdian»

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'''Khurdian''' es una [[aventura de texto]] para [[PC DOS]] realizada por [[Jorge Casares Aguayo]] bajo su sello [[Iceberg Soft]] en 1993. Fue distribuida a través de la [[Bolsa del CAAD]].  
'''Khurdian''' es una [[aventura de texto]] para [[PC DOS]] realizada por [[Jorge Casares Aguayo]] bajo su sello [[Iceberg Soft]] en 1993. Fue distribuida a través de la [[Bolsa del CAAD]].  


Fue la única aventura creada por Jorge, encargándose tanto de la programación como de los gráficos y el guion que hilvana todo ello. Su caso es un poco particular al no provenir de los 8 bits ni haber empleado el PAW de Spectrum, como la gran mayoría de los creadores de aventuras de la época. Se añade a la particularidad el programar directamente la aventura en PC, desarrollando al tiempo su propio [[parser]].
Fue la única aventura creada por Jorge, encargándose tanto de la programación como de los gráficos y el guion que hilvana todo ello. Su caso es un poco particular al no provenir de los 8 bits ni haber empleado el PAW de Spectrum, como la gran mayoría de los creadores de aventuras de la época. Se añade a la particularidad el programar directamente la aventura en PC, desarrollando al tiempo su propio [[parser]].
== Enlaces de descarga ==
* [[Archivo:KHURDIAN.zip]] Khurdian comprimido en ZIP


[[Categoría: Bolsa del CAAD]]
[[Categoría: Bolsa del CAAD]]

Revisión del 03:26 25 mar 2024

Khurdian
Autor/es: Jorge Casares Aguayo
Compañía:Iceberg Software
Tipo:Aventura de texto
Fecha:1993-01-01
Plataformas:
  • PC DOS
Idiomas:
  • Español
Ambientación:
  • Fantasía



Editar juego

Khurdian es una aventura de texto para PC DOS realizada por Jorge Casares Aguayo bajo su sello Iceberg Soft en 1993. Fue distribuida a través de la Bolsa del CAAD.

Fue la única aventura creada por Jorge, encargándose tanto de la programación como de los gráficos y el guion que hilvana todo ello. Su caso es un poco particular al no provenir de los 8 bits ni haber empleado el PAW de Spectrum, como la gran mayoría de los creadores de aventuras de la época. Se añade a la particularidad el programar directamente la aventura en PC, desarrollando al tiempo su propio parser.

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