Diferencia entre revisiones de «Las cavernas de Fafnir»
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== Sinopsis == | == Sinopsis == | ||
Fafnir era un nigromante cruel. Fue vencido por el dios menor Feanor. Tras la derrota, Fafnir creó un laberinto en el interior de unas cuevas, y traspasó a un libro su poder, para poderlo extraer sin problemas. | |||
Pero el libro se hizo fuerte debido al poder acumulado, y consiguió la virtud del razonamiento y la vida. Distorsionó su entorno, para tornarlo todo tal como él era, malvado. Fafnir no era ahora más que un instrumento. El libro era el Amo. | |||
Las cuevas se volvieron peligrosas y perversas, y las malvadas criaturas que hablan respondido a la llamada del libro, construyeron y levantaron trampas, según se les dijo. | |||
A un desesperado aldeano (tú) que vio sus cultivos arruinados por negros y retorcidos árboles que surgían de la tierra, y a su amigo Eddie díjoles Feanor: "''Buscad, buscad rápidamente el libro de Fafnir para poder destruirlo llevándolo a una zona falsa del espacio-tiempo''" | |||
... Y es aquí, sufrido aventurero, donde entras en acción. En tu cabaña. Sin un arma. Sin saber nada de magia... mala suerte... | |||
== Instrucciones de juego == | == Instrucciones de juego == | ||
Modo de manejo y comandos | |||
SAVE, LOAD, RAMSAVE y RAMLOAD incluidos. | |||
CAMBIO, desactivará los gráficos si estaban activos y viceversa. | |||
PAUSA, que hace lo propio. Esto es así porque ''[[condacto]]'' TIME está activo, y, por tanto, muchas de las acciones hay realizarlas que en el momento adecuado. | |||
FIN, aborta la partida y/o resetea el programa. | |||
DECIR, que será usado según la fórmula tradicional de: DECIR A ALGUIEN 'ALGO' | |||
== Historia y desarrollo == | == Historia y desarrollo == | ||
Programa realizado por Carlos Sisí para el Spectrum 128 K con el PAW de [[Gilsoft]]. | |||
Distribuido por CLUB DE AVENTURAS AD Apartado de Correos 319 46080 VALENCIA | |||
Juego que perteneció a la [[Bolsa de Aventuras del CAAD]]. | Juego que perteneció a la [[Bolsa de Aventuras del CAAD]]. | ||
Revisión del 05:21 24 feb 2024
Las cavernas de Fafnir |
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Autor/es | |
Compañía | |
Tipo de juego | |
Lanzamiento |
06/07/1989 |
Sistema | |
Plataformas | |
Idiomas | |
Ambientación | |
Contacto
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Sinopsis
Fafnir era un nigromante cruel. Fue vencido por el dios menor Feanor. Tras la derrota, Fafnir creó un laberinto en el interior de unas cuevas, y traspasó a un libro su poder, para poderlo extraer sin problemas.
Pero el libro se hizo fuerte debido al poder acumulado, y consiguió la virtud del razonamiento y la vida. Distorsionó su entorno, para tornarlo todo tal como él era, malvado. Fafnir no era ahora más que un instrumento. El libro era el Amo.
Las cuevas se volvieron peligrosas y perversas, y las malvadas criaturas que hablan respondido a la llamada del libro, construyeron y levantaron trampas, según se les dijo.
A un desesperado aldeano (tú) que vio sus cultivos arruinados por negros y retorcidos árboles que surgían de la tierra, y a su amigo Eddie díjoles Feanor: "Buscad, buscad rápidamente el libro de Fafnir para poder destruirlo llevándolo a una zona falsa del espacio-tiempo"
... Y es aquí, sufrido aventurero, donde entras en acción. En tu cabaña. Sin un arma. Sin saber nada de magia... mala suerte...
Instrucciones de juego
Modo de manejo y comandos
SAVE, LOAD, RAMSAVE y RAMLOAD incluidos.
CAMBIO, desactivará los gráficos si estaban activos y viceversa.
PAUSA, que hace lo propio. Esto es así porque condacto TIME está activo, y, por tanto, muchas de las acciones hay realizarlas que en el momento adecuado.
FIN, aborta la partida y/o resetea el programa.
DECIR, que será usado según la fórmula tradicional de: DECIR A ALGUIEN 'ALGO'
Historia y desarrollo
Programa realizado por Carlos Sisí para el Spectrum 128 K con el PAW de Gilsoft.
Distribuido por CLUB DE AVENTURAS AD Apartado de Correos 319 46080 VALENCIA
Juego que perteneció a la Bolsa de Aventuras del CAAD.