Diferencia entre revisiones de «CAAD 0»

De WikiCAAD
Línea 46: Línea 46:
=== Comentario de aventuras españolas ===
=== Comentario de aventuras españolas ===
==== Abracadabra ====
==== Abracadabra ====
amos ahora a hacer un análisis detallado del Gltimo trabajo del ya veterano Jorge Blécua, autor de los pioneros ArqulTmedes XXi y
Vamos ahora a hacer un análisis detallado del último trabajo del ya veterano [[Jorge Blecua]], autor de los pioneros Arquímedes XXI y Don Quijote.  
Don Quijote.
 
La criatura responde al nombre de Abracadabra, y trata de lo Siguiente:
La criatura responde al nombre de Abracadabra, y trata de lo Siguiente:  
Eres un principe cachas, guaperas y con una novia que envidia Wamada Yioleta. Precisamente al ir a casarte con ella, la bruja mala
 
y celosa de turno te ordena que no lo hagas, y que tomes su mano.  
Eres un príncipe, cachas, guaperas y con una novia que da envidia llamada Violeta. Precisamente, al ir a casarte con ella, la bruja mala y celosa de turno te ordena que no lo hagas, y que tomes su mano.  
 
Por lo visto, a la bruja piruja le sentó mal tu ataque de risa, ya que te ha condenado a ser un fantasma, a no ser que consigas un hechizo liberador.
[[Archivo:Abracadabra game.jpg|miniaturadeimagen]]
Básicamente, esto es la primera parte, que se desarrolla en el interior del castillo de Burgenfels. Por ahí dentro hay varios personajes que te darán ayuda si se la sabes pedir.
 
En la segunda parte, a la que se accede mediante una clave, y en ta que ya hemos recuperado nuestra forma corporal estilo Schwar… Etc. etc. deberemos buscar a la bruja mala y matarla con nocturnidad y alevosía.
 
Esto respecto a lo que es el argumento, y ahora, je je, la crítica …
 
Empecemos por los gráficos, de los que no se puede decir que están mal, ni que estén bien, sino todo contrario. Clarísimo, ¿no Ahora en serio, están bien realizados, y son muy coloristas (los que muestran más de un color, claro)
 
Aquí nos encontramos con unos auténticos '''PSl''' «''made in PAW''», pero que adolecen de una falta de refinamiento notable, ya que son fijos, es decir, no se mueven de la localidad en que los encuentras; y son bastantes ''capullines'', ya que lo único que hacen es decirte ciertas pistas, y poco más, respondiendo a todas tus preguntas con frases Sin sentido como el «Hasta luego» del rey.
 
La ambientación está bien conseguida, gracias a los buenos textos que el programa posee, pero que son deslucidos por la falta de acentos y signos de apertura de admiración e interrogación, lo que ocurre por usar ta versión inglesa del PAW.
[[Archivo:Abracadabra game2.jpg|miniaturadeimagen]]
Tiene algunos ''fallitos'' tontos, por ejemplo, al examinar una cama te dice “Está cubierta por una colcha de lana”, y si examinas la colcha, «Es de algodón» (?).
 
Por último, solo tengo que deciros que, de entre las aventuras existentes actualmente en el mercado español, esta es sin duda la mejor.
 
* Programa: ABRACADABRA
* Casa: Proein
* Autor: Odisea Software


Por lo visto, a la bruja piruja le sentó mal tu ataque de risa, ya que te ha condenado a ser un fantasma a no ser que consigas un hechizo
liberador.
==== Post Mortem ====  
==== Post Mortem ====  
==== La corona ====  
==== La corona ====  

Revisión del 21:41 10 feb 2024

El CAAD 0 de abril-mayo de 1989 es el primer número del CAAD. 32 páginas, edición en blanco y negro y diseño artesanal, como buen fanzine de los 80. Descarga gratuita en PDF.

Contenidos

  • Presentación del CAAD
  • Comentario de aventuras españolas
    • Abracadabra
    • Post Mortem
    • La corona
  • Noticias de aquí y de allí
  • Solución a Knight Tyme
  • Comentario de aventuras extranjeras
    • Knight Orc
    • Lurking Horror
    • Mindfighter
  • Preguntas y... ¿Respuestas?

Presentación del CAAD

Bien, por fin está en vuestro poder y podéis leerlo. Esta pequeña revista (o fanzine, al gusto) me ha costado bastantes semanas de trabajo en todos los aspectos. Lo he redactado, maquetado, diseñado, fotocopiado y enviado, por no hablar del esfuerzo en buscar unas noticias y redactar unos comentarios que espero sean de vuestro agrado.

Lo que quiero deciros es que este es el primer y a la vez último número del CAAD que hago enteramente yo solo. Espero ansioso las colaboraciones, trucos, soluciones, dibujos y cualquier otra cosa con lo que creáis podéis llenar estas páginas.

Tengo previsto hacer un mercado de aventuras de dominio público, que serán creadas por socios y distribuidas entre estos, por lo que, si alguien se anima a ser el primero ...

Esto no es más que uno de los muchos proyectos del CAAD, pero al igual que los restantes, y siento ser repetitivo, las aportaciones no pueden ser hechas por una sola persona.

Cambiando de tema y respondiendo a algunas dudas acerca de la forma de pago, paso 2 explicároslo. Si después de leer este ejemplar te ha gustado, tanto en contenido como en proyectos, debes mandar un giro postal o un cheque al portador por valor de 1.000 (mil) pesetas a la siguiente dirección:

CLUB DE AVENTURAS AD

Apartado de Correos 319

46080 VALENCIA

Los carnets de socio llegarán un tiempo después, ya que he de pedirlos cuando tenga la lista completa de socios. Bueno, estaréis deseando dejar de leer esta pesada presentación y conocer el interior, así que, pasen y vean.

Juan Muñoz Falcó

Comentario de aventuras españolas

Abracadabra

Vamos ahora a hacer un análisis detallado del último trabajo del ya veterano Jorge Blecua, autor de los pioneros Arquímedes XXI y Don Quijote.

La criatura responde al nombre de Abracadabra, y trata de lo Siguiente:

Eres un príncipe, cachas, guaperas y con una novia que da envidia llamada Violeta. Precisamente, al ir a casarte con ella, la bruja mala y celosa de turno te ordena que no lo hagas, y que tomes su mano.

Por lo visto, a la bruja piruja le sentó mal tu ataque de risa, ya que te ha condenado a ser un fantasma, a no ser que consigas un hechizo liberador.

Básicamente, esto es la primera parte, que se desarrolla en el interior del castillo de Burgenfels. Por ahí dentro hay varios personajes que te darán ayuda si se la sabes pedir.

En la segunda parte, a la que se accede mediante una clave, y en ta que ya hemos recuperado nuestra forma corporal estilo Schwar… Etc. etc. deberemos buscar a la bruja mala y matarla con nocturnidad y alevosía.

Esto respecto a lo que es el argumento, y ahora, je je, la crítica …

Empecemos por los gráficos, de los que no se puede decir que están mal, ni que estén bien, sino todo contrario. Clarísimo, ¿no Ahora en serio, están bien realizados, y son muy coloristas (los que muestran más de un color, claro)

Aquí nos encontramos con unos auténticos PSl «made in PAW», pero que adolecen de una falta de refinamiento notable, ya que son fijos, es decir, no se mueven de la localidad en que los encuentras; y son bastantes capullines, ya que lo único que hacen es decirte ciertas pistas, y poco más, respondiendo a todas tus preguntas con frases Sin sentido como el «Hasta luego» del rey.

La ambientación está bien conseguida, gracias a los buenos textos que el programa posee, pero que son deslucidos por la falta de acentos y signos de apertura de admiración e interrogación, lo que ocurre por usar ta versión inglesa del PAW.

Tiene algunos fallitos tontos, por ejemplo, al examinar una cama te dice “Está cubierta por una colcha de lana”, y si examinas la colcha, «Es de algodón» (?).

Por último, solo tengo que deciros que, de entre las aventuras existentes actualmente en el mercado español, esta es sin duda la mejor.

  • Programa: ABRACADABRA
  • Casa: Proein
  • Autor: Odisea Software

Post Mortem

La corona

Descarga y lectura en línea

Ejemplares impresos

Versión impresa disponible en este enlace: