Diferencia entre revisiones de «La Aventura Original»
Línea 220: | Línea 220: | ||
* NE | * NE | ||
* DEJAR BOTELLA | * DEJAR BOTELLA | ||
* '''COGER ESMERALDA (6º TESORO)''' | * '''COGER ESMERALDA (6º TESORO)''' | ||
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* VACIAR BOTELLA | * VACIAR BOTELLA | ||
* SUBIR | * SUBIR | ||
* | * E | ||
* BAJAR | * BAJAR | ||
* LLENAR BOTELLA | * LLENAR BOTELLA | ||
Línea 275: | Línea 274: | ||
* O | * O | ||
* BAJAR | * BAJAR | ||
* TREPAR | * TREPAR TRONCO | ||
* FEE FIE FOE FOU (El huevo vibra) | |||
* '''COGER HUEVO (8º TESORO)''' | * '''COGER HUEVO (8º TESORO)''' | ||
* VACIAR BOTELLA | * VACIAR BOTELLA | ||
* ABRIR PUERTA | * ABRIR PUERTA | ||
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* E | * E | ||
* BAJAR | * BAJAR | ||
* | * E | ||
* | * XYZZY | ||
* DEJAR TRIDENTE | * DEJAR TRIDENTE | ||
* DEJAR PERLA | * DEJAR PERLA | ||
* DEJAR ALMOHADA | * DEJAR ALMOHADA | ||
* DEJAR JARRON SOBRE ALMOHADA | * DEJAR JARRON SOBRE ALMOHADA | ||
* | * XYZZY | ||
* | * O | ||
* | * O | ||
* BAJAR | |||
* BAJAR | |||
* SO | * SO | ||
* BAJAR | * BAJAR | ||
* DEJAR BOTELLA | * DEJAR BOTELLA | ||
Línea 319: | Línea 318: | ||
* COGER VARITA | * COGER VARITA | ||
* '''COGER ESPECIAS (11º TESORO)''' | * '''COGER ESPECIAS (11º TESORO)''' | ||
* | * TREPAR TRONCO | ||
* ENTRAR | * ENTRAR | ||
* BAJAR | * BAJAR | ||
Línea 331: | Línea 330: | ||
* DARLE TORTILLA (Al oso) | * DARLE TORTILLA (Al oso) | ||
* DESENCADENAR OSO | * DESENCADENAR OSO | ||
* SALIR | |||
* SUBIR | * SUBIR | ||
* O | * O | ||
* SOLTAR OSO | * SOLTAR OSO | ||
* '''COGER CADENA (12º TESORO)''' | * '''COGER CADENA (12º TESORO)''' | ||
* S | |||
* S | * S | ||
* S | * S | ||
Línea 344: | Línea 342: | ||
* O | * O | ||
* BAJAR | * BAJAR | ||
* TREPAR | * TREPAR TRONCO | ||
* FEE FIE FOE FOU (El huevo aparece). | * FEE FIE FOE FOU (El huevo aparece). | ||
* COGER HUEVO | * COGER HUEVO |
Revisión del 21:13 2 ago 2023
La Aventura Original |
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![]() |
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Autor/es | |
Compañía | |
Tipo de juego | |
Lanzamiento |
06/07/1989 |
Sistema | |
Plataformas |
Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Commodore Amiga, MSX, PC DOS, ZX Spectrum 48K |
Idiomas | |
Ambientación | |
La primera creación comercial de Aventuras AD, realizada en 1989, es una versión del primigenio Adventure. Es necesario mencionar que la lista de los juegos derivados, inspirados por o que homenajean a Adventure es realmente extensa. Ello fue en parte la causa de que Andrés Samudio la escogiera como primer título comercial de Aventuras AD. De hecho, el género se denomina aventura precisamente por el título, aunque se le conoce por varios, tales como Colossal Cave Adventure, Colossal Cave, el citado Adventure y Advent, este último debido a la limitación de seis caracteres en los nombres de archivo del mainframe PDP-10 en que fue creado.
El juego está dividido en dos zonas o partes bien diferenciadas. De hecho, sería una constante en la producción de Aventuras AD que cada juego tuviese dos partes, en cargas separadas. La primera parte del juego, llamada La Búsqueda, es una aventura muy sencilla que transcurre en la superficie, y donde debemos conseguir el acceso al mundo subterráneo, donde transcurre la segunda parte, denominada El Encuentro. En el exterior podemos explorar sin complicación el valle que se localiza sobre el sistema de grutas donde está realmente la aparte más complicada del juego.
Sinopsis
¡La Gran Caverna! Origen de leyendas sobre fabulosas riquezas e inmensos peligros. ¿Mito o realidad? Siguiendo el borroso mapa que te dio un extraño (por cierto muy rico) a quien salvaste de las garras de unos trolls, has llegado a este apacible valle. Presientes que estás muy cerca, pero de repente el viejo mapa se deshace en tus manos mientras una cálida brisa te susurra: “solo los valientes que dominen la magia merecerán mis tesoros”.
Encarnamos a un anónimo Maestro Aventurero en su primer desafío: llegado al Gran Valle, has de desentrañar los secretos de la Gran Caverna. El único problema es que hemos perdido el mapa y primero hemos de encontrar la entrada a la mencionada cueva.
Ficha técnica
- Autor: Aventuras AD
- Tipo de Aventura: Aventura de texto
- Desarrollada con: DAAD
- Año de Publicación: 1989
- Género: Fantasía
- Idiomas: Español
- Sistemas Disponibles: Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Commodore Amiga, MSX, PC DOS, ZX Spectrum 48K
Descarga
Solución
A continuación os mostramos la solución serializada de las dos partes que componen la aventura.