Diferencia entre revisiones de «Dodgy Geezers»

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=== Sinopsis ===
=== Sinopsis ===
En ''Dodgy Geezers'', el jugador asume el papel de un tipo que pulula por el hampa londinense, interactuando con diversos personajes y situaciones humorísticas. El objetivo es ascender en la jerarquía criminal, enfrentándose a desafíos y tomando decisiones que afectarán el desarrollo de la historia.
En ''Dodgy Geezers'', el jugador asume el papel de un tipo que pulula por el hampa londinense, interactuando con diversos personajes y situaciones humorísticas. El objetivo es ascender en la jerarquía criminal.
=== Enlaces ===
=== Enlaces ===
* [https://ifdb.org/viewgame?id=bsh50uc1zusebn84 Ficha en ''The Interactive Fiction Data Base'']
* [https://ifdb.org/viewgame?id=bsh50uc1zusebn84 Ficha en ''The Interactive Fiction Data Base'']

Revisión del 15:17 17 mar 2025

Dodgy Geezers
Jones y Lever (1986)

Autor/es

Peter Jones, Trevor Lever

Compañía

Jones y Lever

Año

1986

Sistema

Quill

Plataformas

ZX Spectrum, BBC Micro, Commodore 64, Acorn, Amstrad CPC

Ambientación

Costumbrismo, Humor

Contacto


Dodgy Geezers es una aventura conversacional escrita por Peter Jones y Trevor Lever en 1986. Se trata del tercer y último juego satírico que hicieron los dos programadores tras los éxitos cosechados con Hampstead y Terrormolinos. Destaca por su divertido uso del cockney y su elevada dificultad.

Una vez más fue programada con Quill y distribuida por Melbourne house para BBC Micro, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Acorn y Commodore 64. El apartado gráfico corrió a cargo de Valerie Saunders.

Sinopsis

En Dodgy Geezers, el jugador asume el papel de un tipo que pulula por el hampa londinense, interactuando con diversos personajes y situaciones humorísticas. El objetivo es ascender en la jerarquía criminal.

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