Diferencia entre revisiones de «Pete Austin»
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'''Pete Austin''' fue un programador británico, cofundador de [[Level 9]], una de las compañías más influyentes en el desarrollo de aventuras conversacionales durante la década de 1980. Junto a sus hermanos [[Mike Austin|Mike]] y [[ | '''Pete Austin''' fue un programador británico, cofundador de [[Level 9]], una de las compañías más influyentes en el desarrollo de aventuras conversacionales durante la década de 1980. Junto a sus hermanos [[Mike Austin|Mike]] y [[Nick Austin|Nick]], creó un catálogo de juegos que se convirtió en referente del género, con títulos como ''[[Colossal Adventure]]'', ''[[Snowball]]'' y las trilogías ''Middle Earth, Silicon Dreams'' y ''Time and Magik.'' | ||
Pete Austin fue el principal diseñador y guionista de los juegos de Level 9. Su formación en Psicología y Ciencias de la Computación en la Universidad de Cambridge le permitió desarrollar historias complejas y originales. Fue pionero en la creación de trilogías interconectadas en mundos coherentes. | Pete Austin fue el principal diseñador y guionista de los juegos de Level 9. Su formación en Psicología y Ciencias de la Computación en la Universidad de Cambridge le permitió desarrollar historias complejas y originales. Fue pionero en la creación de trilogías interconectadas en mundos coherentes. |
Revisión del 18:49 11 mar 2025

Pete Austin fue un programador británico, cofundador de Level 9, una de las compañías más influyentes en el desarrollo de aventuras conversacionales durante la década de 1980. Junto a sus hermanos Mike y Nick, creó un catálogo de juegos que se convirtió en referente del género, con títulos como Colossal Adventure, Snowball y las trilogías Middle Earth, Silicon Dreams y Time and Magik.
Pete Austin fue el principal diseñador y guionista de los juegos de Level 9. Su formación en Psicología y Ciencias de la Computación en la Universidad de Cambridge le permitió desarrollar historias complejas y originales. Fue pionero en la creación de trilogías interconectadas en mundos coherentes.
Pete impulsó la diversificación de Level 9 hacia otros géneros y apostó por la publicación de juegos de autores independientes a precios reducidos.