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'''''Curse of the Sasquatch''''' es una [[aventura de texto]] escrita en 1980 por [[Greg Hassett]] y distribuida por ''[[Mad Hatter Software]]''. Fue programada en ''[[Ensamblador]]'' para el [[TRS-80]] y posteriormente portada a [[VIC-20]], [[Apple II]]. Hasset tenía solo 14 años cuando la programó, inspirándose en las aventuras de [[Scott Adams]].  
'''''Curse of the Sasquatch''''' es una [[aventura de texto]] escrita en 1980 por [[Greg Hassett]] y distribuida por ''[[Mad Hatter Software]]''. Fue programada en ''[[Ensamblador]]'' para el [[TRS-80]] y posteriormente portada a [[VIC-20]], [[Apple II]]. Hasset tenía solo 14 años cuando la programó, fue su segunda aventura en ''código máquina.''


=== Sinopsis ===
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* [[El Mundo de la Aventura: Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña#Greg Hassett|Artículo de Andrés Samudio publicado en ''El Mundo de la Aventura'' en el que presenta a Greg Hasset]]
* [[El Mundo de la Aventura: Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña#Greg Hassett|Artículo de Andrés Samudio publicado en ''El Mundo de la Aventura'' en el que presenta a Greg Hasset]]
* [https://adventure.if-legends.org/Mad_Hatter_Software.html Ficha en ''Adventureland'']
* [https://solutionarchive.com/game/id%2C1970/Curse+of+the+Sasquatch.html Ficha en la ''web'' de ''CASA'']
* [https://solutionarchive.com/game/id%2C1970/Curse+of+the+Sasquatch.html Ficha en la ''web'' de ''CASA'']
* [https://gamingafter40.blogspot.com/2011/07/adventure-of-week-curse-of-sasquatch.html Solución en ''Gaming After 40'']
* [https://gamingafter40.blogspot.com/2011/07/adventure-of-week-curse-of-sasquatch.html Solución en ''Gaming After 40'']

Revisión del 00:00 17 ene 2025

Curse of the Sasquatch
Autor/es: Greg Hassett
Compañía:Greg Hassett
Año:1980
Sistema:Ensamblador
Plataformas:
  • TRS-80
  • Apple II
  • VIC-20
Ambientación:
  • Fantasía



Editar juego

Curse of the Sasquatch es una aventura de texto escrita en 1980 por Greg Hassett y distribuida por Mad Hatter Software. Fue programada en Ensamblador para el TRS-80 y posteriormente portada a VIC-20, Apple II. Hasset tenía solo 14 años cuando la programó, fue su segunda aventura en código máquina.

Sinopsis

El jugador se embarca en una expedición hacia los inhóspitos parajes helados de Alaska para investigar la leyenda del Sasquatch, una criatura legendaria que ha eludido todos los intentos previos de captura.

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