Diferencia entre revisiones de «Greg Hassett»

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'''Greg Hassett''' es un programador y diseñador de juegos estadounidense y uno de los pioneros en el desarrollo de [[Aventura de texto|aventuras de texto]] a finales de la década de 1970 y principios de la de 1980. Comenzó a crear estos juegos en 1978, cuando tenía tan solo 12 años, y continuó hasta 1981.  
'''Greg Hassett''' es un programador y diseñador de juegos estadounidense y uno de los pioneros en el desarrollo de [[Aventura de texto|aventuras de texto]] a finales de la década de 1970 y principios de la de 1980. Comenzó a crear estos juegos en 1978, cuando tenía tan solo 12 años, y continuó hasta 1981.  


Inspirado por los juegos de [[Scott Adams]], comenzó a escribir sus propios programas, primero en ''[[BASIC]]'' y más tarde en ''[[Ensamblador]]'' para el [[TRS-80]]; posteriormente hizo versiones para otras plataformas como [[VIC-20]] y [[Apple II]]. Distribuía sus aventuras por correo anunciándolas en revistas de videojuegos de la época.
Inspirado por los juegos de [[Scott Adams]], comenzó a escribir sus propios programas, primero en ''[[BASIC]]'' y más tarde en ''[[Ensamblador]]'' para el [[TRS-80]]; posteriormente hizo versiones para otras plataformas como [[VIC-20]] y [[Apple II]]. Distribuía sus aventuras por correo a través de su propia compañía '''''Mad Hatter Software'''''.


En España fue dado a conocer en 1987 por [[Andrés Samudio]] en uno de sus primeros artículos de la serie [[El Mundo de la Aventura|''El Mundo de la Aventura'']] publicado por la revista ''[[Microhobby]]''.
En España fue dado a conocer en 1987 por [[Andrés Samudio]] en uno de sus primeros artículos de la serie [[El Mundo de la Aventura|''El Mundo de la Aventura'']] publicado por la revista ''[[Microhobby]]''.
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=== Enlaces ===
=== Enlaces ===
* [[El Mundo de la Aventura: Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña|Artículo de Andrés Samudio publicado en ''El Mundo de la Aventura'' en el que presenta a Greg Hasset]]  
* [[El Mundo de la Aventura: Nacimiento y expansión de la aventura en Gran Bretaña|Artículo de Andrés Samudio publicado en ''El Mundo de la Aventura'' en el que presenta a Greg Hasset]]  
* [https://adventure.if-legends.org/Mad_Hatter_Software.html Aventuras de Hasset en ''Adventureland'']
* [https://adventure.if-legends.org/Mad_Hatter_Software.html Ficha en ''Adventureland'']
* [https://solutionarchive.com/list/author%2C496/ Ficha en la ''web'' de ''CASA'']
* [https://www.mocagh.org/loadpage.php?query=[publisher]Mad+Hatter+Software Ficha en el ''Computer Game Museum'']
[[Categoría:Autores]]
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Revisión del 17:19 15 ene 2025

Greg Hassett es un programador y diseñador de juegos estadounidense y uno de los pioneros en el desarrollo de aventuras de texto a finales de la década de 1970 y principios de la de 1980. Comenzó a crear estos juegos en 1978, cuando tenía tan solo 12 años, y continuó hasta 1981.

Inspirado por los juegos de Scott Adams, comenzó a escribir sus propios programas, primero en BASIC y más tarde en Ensamblador para el TRS-80; posteriormente hizo versiones para otras plataformas como VIC-20 y Apple II. Distribuía sus aventuras por correo a través de su propia compañía Mad Hatter Software.

En España fue dado a conocer en 1987 por Andrés Samudio en uno de sus primeros artículos de la serie El Mundo de la Aventura publicado por la revista Microhobby.

Aventuras realizadas en BASIC

  • Journey to the Center of the Earth (1978)
  • The House of Seven Gables (1978)
  • Voyage to Atlantis (1979)
  • Sorcerer's Castle Adventure (1979)
  • King Tut's Tomb (1979)
  • Enchanted Island (1979)

Aventuras realizadas en Ensamblador

  • Mystery Mansion
  • Devil's Palace (1980)
  • Curse of the Sasquatch
  • World's Edge (1980)
  • Enchanted Island II (1981)

Enlaces