Diferencia entre revisiones de «Doña Elisa de Avalón»
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La pantalla de presentación y los gráficos en las versiones de 16 bits son obra de [[Juan José Torres]] y de [[Ignacio Prini García|Ignacio Prini]] en las de 8. | La pantalla de presentación y los gráficos en las versiones de 16 bits son obra de [[Juan José Torres]] y de [[Ignacio Prini García|Ignacio Prini]] en las de 8. |
Revisión del 01:19 5 ene 2025
Doña Elisa de Avalón |
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Compañía | |
Tipo de juego | |
Año | |
Sistema | |
Plataformas |
PC DOS, Atari ST, Commodore Amiga, ZX Spectrum 48K, MSX, Amstrad PCW |
Idiomas | |
Ambientación | |
Contacto
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Doña Elisa de Avalón es una aventura de texto escrita por Carlos M. Aguirre en 2024 y programada por Pedro Fernández usando el DAAD.
La pantalla de presentación y los gráficos en las versiones de 16 bits son obra de Juan José Torres y de Ignacio Prini en las de 8.
Las ilustración de la carátula fue creada usando ChatGPT y sirvió como base para las de las versiones de 16 bits.
Como testeadores colaboraron Amado Sánchez, Nandove y Eduardo José Villalobos.
El nombre de la protagonista es un homenaje de los autores a ELIZA, el primer chatbot de la historia.
Sinopsis
Doña Elisa es una bella y prudente doncella discípula de Viviana y Merlín que ha sido raptada por un brujo y encerrada en una fría celda. A miles de jornadas de Avalón, en lo alto de una torre en medio de un desierto que parece infinito y privada del poder de sus sortilegios... ¿Cómo logrará escapar?