Diferencia entre revisiones de «El Aventurero»

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'''El Aventurero''' fue un fanzine dirigido y promovido por [[Antonio Peláez Barceló]], cofundador de la compañía de aventuras [[3PSOFT]] junto con los hermanos [[David Pérez Martínez]] y [[Alfonso Pérez Martínez]]. Inicialmente planeado bajo el nombre ''3PSOFT Magazine'' para promocionar exclusivamente las aventuras de la compañía, finalmente adoptó un enfoque más amplio al incluir temas como juego por correo, comic, rol, aventuras gráficas, juegos de estrategia, literatura fantástica y ciencia ficción.
'''El Aventurero''' fue un fanzine dirigido y promovido por [[Antonio Peláez Barceló]], cofundador de la compañía de aventuras [[3PSOFT]] junto con los hermanos [[David Pérez Martínez]] y [[Alfonso Pérez Martínez]].  
 
Inicialmente planeado bajo el nombre ''3PSOFT Magazine'' para promocionar exclusivamente las aventuras de la compañía, finalmente adoptó un enfoque más amplio al incluir temas como juego por correo, comic, rol, aventuras gráficas, juegos de estrategia, literatura fantástica y ciencia ficción.


El subtítulo del fanzine era "Revista especializada de rol, estrategia, literatura fantástica, cómic y aventuras por ordenador."
El subtítulo del fanzine era "Revista especializada de rol, estrategia, literatura fantástica, cómic y aventuras por ordenador."
El precio del fanzine fue de 275 pts. que, a partir del número 6 pasó a ser 250 pts.


El fanzine contó con la colaboración habitual de una docena de aventureros entre los que estaban José Ruiz Cristina, [[Carlos Martínez Aguirre]], [[Pablo Jordi Atienza]], [[Ricardo Oyón|Ricardo Oyón Rodríguez]] y Jorge de Ory Murga.
El fanzine contó con la colaboración habitual de una docena de aventureros entre los que estaban José Ruiz Cristina, [[Carlos Martínez Aguirre]], [[Pablo Jordi Atienza]], [[Ricardo Oyón|Ricardo Oyón Rodríguez]] y Jorge de Ory Murga.


El fanzine se distribuía por correo y en librerías especializadas de ciudades como Madrid y Pamplona. Aunque no incluía reseñas de las aventuras de 3PSOFT, sí contaba con publicidad de los juegos de la compañía.
El fanzine se distribuía por correo y en librerías especializadas de ciudades como Madrid, Pamplona, Zaragoza y Valencia.  
 
Aunque no incluía reseñas de las aventuras de 3PSOFT, sí contaba con publicidad de los juegos de la compañía.


Se publicaron nueve números entre mayo de 1991 y noviembre de 1992. Finalmente se integró en el fanzine ''[[Utopía]]'', como parte de un proyecto de [[Juanjo Muñoz|Juan José Muñoz Falcó]] (director del ''[[CAAD]]'') para crear una revista nacional que abarcara diversos géneros de juegos y literatura.
Se publicaron nueve números entre mayo de 1991 y noviembre de 1992. Finalmente se integró en el fanzine ''[[Utopía]]'', como parte de un proyecto de [[Juanjo Muñoz|Juan José Muñoz Falcó]] (director del ''[[CAAD]]'') para crear una revista nacional que abarcara diversos géneros de juegos y literatura.

Revisión del 16:08 26 dic 2024

Fanzines de la colección de planseldon

El Aventurero fue un fanzine dirigido y promovido por Antonio Peláez Barceló, cofundador de la compañía de aventuras 3PSOFT junto con los hermanos David Pérez Martínez y Alfonso Pérez Martínez.

Inicialmente planeado bajo el nombre 3PSOFT Magazine para promocionar exclusivamente las aventuras de la compañía, finalmente adoptó un enfoque más amplio al incluir temas como juego por correo, comic, rol, aventuras gráficas, juegos de estrategia, literatura fantástica y ciencia ficción.

El subtítulo del fanzine era "Revista especializada de rol, estrategia, literatura fantástica, cómic y aventuras por ordenador."

El precio del fanzine fue de 275 pts. que, a partir del número 6 pasó a ser 250 pts.

El fanzine contó con la colaboración habitual de una docena de aventureros entre los que estaban José Ruiz Cristina, Carlos Martínez Aguirre, Pablo Jordi Atienza, Ricardo Oyón Rodríguez y Jorge de Ory Murga.

El fanzine se distribuía por correo y en librerías especializadas de ciudades como Madrid, Pamplona, Zaragoza y Valencia.

Aunque no incluía reseñas de las aventuras de 3PSOFT, sí contaba con publicidad de los juegos de la compañía.

Se publicaron nueve números entre mayo de 1991 y noviembre de 1992. Finalmente se integró en el fanzine Utopía, como parte de un proyecto de Juan José Muñoz Falcó (director del CAAD) para crear una revista nacional que abarcara diversos géneros de juegos y literatura.